组合射击奇美拉(Match Shot Chimera)

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硬核射击玩法与弹幕躲避考验操作技巧与快速决策,每次失败都是新轮回的开始,尝试不同构建与策略突破极限- 永久升级系统-收集灵强化基础能力

忍者神龟:变种释放(Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed)

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可是后来,列奥纳多、拉斐尔、米开朗基罗和多纳泰罗发现了几批诱变散落在各处,污染着各个城区

游戏设计案例分析:《短途旅行》

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真的很喜欢这款游戏,进入结局时,我非常有成就感。以下是一些我最喜欢的游戏体验。……我不想剧透破坏他人的游戏体验,所以略去故事的高潮部分。随后,你会以一段激动人心的滑翔返回山下

巫师:增强导演剪辑版(The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut)

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通过不同的方式来完成任务,见证您的行为如何左右着情节走向高潮,并且在最终迎来三段迥异的结局。……本作在法兰克福著名的 Metric Minds 工作室邀请中世纪搏击专家进行动态捕捉,进而制作出多达 600 段华丽逼真的游戏战斗动画

orochi2k:开发日志#112 对科学理想的扭曲

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你能将沙漠蠕虫转化为自己的宠物,也能从它们的尸体上收集酸。……酸是一种新的本周加入的元素,而酸腐蚀是一种新加入的状态属性。作为中毒效果的一种有趣替代品

牺牲恶棍(Sacrifice Villains)

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女(CV: あかしゆき)能力:从身体分泌出黏液,并可随意操控。……统治魔都贫民区之黑帮“润滑”的头领

关于游戏节奏的杂谈(上)

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游戏也是如此,一波又一波的低谷,不见高潮,会教人昏昏欲睡。……这便是《火线迈阿密》,它有一个很有趣的做法,使死亡不会真的打断玩家,而这个办法说起来真的简单——死亡时按键会快速重生……使我们很难真的冷却下来

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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游戏也是如此,一波又一波的低谷,不见高潮,会教人昏昏欲睡。……这便是《火线迈阿密》,它有一个很有趣的做法,使死亡不会真的打断玩家,而这个办法说起来真的简单——死亡时按键会快速重生……使我们很难真的冷却下来

生化围城

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僵尸捕食人类,人类为了获取必须在僵尸遍布的城市中搜寻,生存,仇恨,疯狂,激烈的矛盾与冲突将人与僵尸的对抗推到高潮

灰烬与回声:复仇(Dust and Echos: Vengeance)

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随着战争达到高潮,和平在一个意想不到的侵略者到来的地方可见,并永远改变了人类历史的进程,导致詹姆斯沃伦船长走上了鲁莽复仇的道路

版本:Early Access


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