小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

发起:夕 关于制作这款游戏的初衷几年前,MOBA火起来的时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏刀塔与……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机没有什么可做。……为什么不找同伴?如果连自己都生存不了我先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

什么改名字,以及为什么要大改一顿。……然后正好Project1有个极短活动,参加就有小礼物...然后生编了一个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界被喜欢她的学妹拯救在医院醒来……(当年是不了了之,不过我挺希望游戏可以实现)于是取消了做横版的决定

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142

偶然看到了有个indie live的活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表,不知道行不行啊,视频要求什么平均响度……,我是完全不懂怎么剪辑,我简单的用剪映制作的,也没这个功能。。。……当然这里的是一个完全的版本。我实际递交的时候15秒的版本

DarkWave Studio:2019-10-17 INFECTED 开发日志

indienova.com/u/java/blogread/21825

感谢还在关注我的网友们,现在INFECTED已经开启正式的制作流程,关卡,全部重新设计,不多说了,几张新关卡的图片……一个flag,明年上核聚变!!!!

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……在底特律变人,你是康纳,在怪物猎人,你是个猎人,在城市天际线,你是这个城市的建造者。……但是在交互视频,你还是你,你选择的是你要看什么,是选项A正确还是B错误

旅者之憩(Travellers Rest)

indienova.com/steam/game/1139980

在这个美妙的奇幻世界,旅者彼此相遇,更多的地点等待着你的探索。……制作与发展酿造啤酒、蒸馏烈酒并制作葡萄。制作完美的爽口拉格或是最烈的酸。……你可以在游戏中发现和制作出一系列的食物,和物品

白虎队(Byakko-tai Samurai Boys)

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为了共同生活,打开我们的命运…… 主角鹿目千和她的哥哥他以剑术指导老师的身分去了坂神日新馆学校。……她儿时的朋友,井峰冶(Minoji Sakai)他去了那里,通常不允许妇女参加,他担心千会… 以及与前往日清馆学校的男生

腐烂国度(State of Decay)

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當所有殭屍開始暴動後,您所知的日常生活成了地獄。……這個第三人稱動作遊戲的背景是個開式的動態世界,您和少數四散各地的生還者必須合作來求生存,並重建您過去的生活……這是個會隨著您的行動即時改變的開式沙箱世界,並根據您的選擇及越來越嚴重的殭屍威脅來不斷地產生遊戲內容

午夜陷阱(Night Trap)

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五名年轻人在湖畔庄内神秘失踪,特别行动小队受命前往庄周边进行侦查。……进入庄的特工发现庄内密布陷阱和隐藏式监控摄像机,但少女们不知所踪。……玩家扮演特别行动小队网络控制中心的工作人员,利用庄安全系统的控制权,监控庄内的情况,利用陷阱保护卧底和其他平民

汪桃桃:開展前2天

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安西教練說「現在棄,比賽結束囉!」……「棄?!」努力了這麼久,在關鍵時刻選擇棄?然後,所有的企劃內容都不算數了!!……但是,安西教練說「現在棄,比賽結束囉!」沒錯,我是一名企劃,我是空有想法,但沒有實做能力的企劃

版本:Early Access


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