游戏制作省钱大法

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重复任何其他的人工场景资源都会让厌恶,但自然场景的复用却不那么令人反胃,这就是进化的美好。……最后好嘞,物品栏里加个介绍不就完事?小体量游戏叙事全靠物品栏。……喂,你能听到吗配音永远能让一个游戏的被认知制作品质提高一层。因为人的大脑非常善于脑补

东方弹幕神乐 失落幻想 东方夜雀食堂 联动「再次来到紫樱树下」(Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost Touhou Mystia's Izakaya Collab "Beneath the Purple Ch)

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本DLC包含超人气居屋模拟经营游戏《东方夜雀食堂》的游戏内乐曲《再次来到紫樱树下》。……本DLC包含超人气居屋模拟经营游戏《东方夜雀食堂》的游戏内乐曲《再次来到紫樱树下》

吸血鬼酒吧大亨(Blood Bar Tycoon)

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什么比用血液充当基更好的选择呢?满足您最富有和最挑剔的吸血鬼客户!……通过全新的血液采集和处理方法,研发最美味的鸡尾

战锤 40K:审判者 - 殉道者 神职者阶级(Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr: Hierophant Class)

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你必须充当真正的领袖管理手下的助祭,利用自身信仰和权威激励他们去执行帝皇的意志,将帝国的真理教给卡里加利星区的所有异端

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

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如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让产生一种索然无味的疲劳感。……一张图告诉你什么是群魔乱舞也正是因为如此抽象且富有想象力的画风,才能让人一步步往下闯关,怪归怪,但真的忍不住想看下去……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏里的怪物个个都“眉清目秀”,反而让感觉少了些什么

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

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全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

【风农翻译】像素宝典 #2

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我会去注意这个故障效果实际上是做了什么,是把所有东西都往左移?绿色显示不出来?……这也是为什么每次我在关卡里加了东西,都会问自己:“这里我是要教什么?”以及“我需要玩家做什么?”。……这就是曲线的凹点,这能让玩家感觉下一阶段变得更难,而不需要我们真的设计的特别难来打击玩家

WARCANA - Dog DLC

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超棒的狗狗支持包里有什么呢? 战争犬加入战场!……这座贵气十足的重要兵营是完美的训练场地,能让您的战争犬做好准备,应对任何挑战。……现在,每条建议都蕴含着汪星的机敏和忠诚。 为什么要获取此扩展包?

版本:Early Access


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