边界:第一部分(Liminal Border Part I)

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无足轻重阴暗阿宅――――主人公树,在某天阴差阳错地制作出了能让人感到兴奋视频。……无足轻重阴暗阿宅――――没有特别的技能,以制作平庸 MAD 视频为乐的一树,某天,阴差阳错地制作出了能让人兴奋起来电子药品……――如果给那个看不起自己家伙看下会怎样呢? 阴暗欲望促使了

侨s:横板动作游戏开发日志#1

indienova.com/u/kios/blogread/29052

从业3年默默无,参与项目都是上架steam独立游戏项目,个人对自己项目经历还是比较满意。……我相信热爱游戏从业者定会有款自己想做项目,如果说公司项目正是自己想要做,那应该是幸福至极事情……我没那么大天分,想要实现自己想法,定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始开始制作游戏,这也是这篇日志由来

废品收集者(Scrap Collector)

indienova.com/game/scrap-collector

例如,如果您有个“机器”,并把它放在“废料堆”上,它就会产生材料卡,供您使用。……小心谨慎,因为有些东西还是不找为好。 战斗将玩家卡或机器卡放在敌人身上就会自动战斗。……与虫子、敌人和其他许多东西战斗。通过与机器组队对抗敌人,可以提高战斗胜率

曾经’(Once')

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《Once'》是能让许许多多人回想起自身经历的一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,还是早已步入社会成年……这是款长度在60分钟左右视觉小说,讲述了段回忆故事。这仅仅,是次回忆。也是仅有回忆。……《Once'》是能让许许多多人回想起自身经历的一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,还是早已步入社会成年

默默无闻(Obscurity)

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欢迎来到个黑暗而温暖世界!朦胧是个小型 2D 游戏,其目标是提供你小生物!……默默无会让你逻辑受到考验!……在 15 个不同独特水平上有着特殊氛围你准备好将你小球发向光明吗? 特征:■非常好气氛!

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/groups/post/99613

玩家(麦克斯)将有机会改变凯特结局,这能让玩家感觉有力量。……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义,即使那不是大部分喜欢或愿意主动选择路,起码在那个方向前方有着别的什么东西……,那个无聊刻板Bad End也不是什么耐看、有趣的东西

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

玩家(麦克斯)将有机会改变凯特结局,这能让玩家感觉有力量。……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义,即使那不是大部分喜欢或愿意主动选择路,起码在那个方向前方有着别的什么东西……,那个无聊刻板Bad End也不是什么耐看、有趣的东西

默默无闻(Obscurity)

indienova.com/steam/game/844350

欢迎来到个黑暗而温暖世界! 朦胧是个小型2D游戏,其目标是提供你小生物!……欢迎来到个黑暗而温暖世界! 朦胧是个小型2D游戏,其目标是提供你小生物!……默默无会让你逻辑受到考验!

太空异形猎杀(Carl's Alien Shooting)

indienova.com/steam/game/3286020

开发者向你打了个招呼:肉鸽类游戏有很多,所以我想了挺久,能不能让那些纵版射击加上肉鸽呢?……当然,熟悉的东西还是要有的,进攻就是最好防守。……最后来点作为开发者废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我,而我甚至都不是全职制作者

太空异形猎杀(Carl's Alien Shooting)

indienova.com/game/carls-alien-shooting

开发者向你打了个招呼: 肉鸽类游戏有很多,所以我想了挺久,能不能让那些纵版射击加上肉鸽呢?……当然,熟悉的东西还是要有的,进攻就是最好防守。……最后来点作为开发者废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我,而我甚至都不是全职制作者

版本:Early Access


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