indienova.com/u/xadow310/blogread/20534
本人是极度偏向于玩法创新,(当然不是否认技术创新会带来一些玩法上的创新,这里只是为了区分),如果没有核心玩法的创新……青出于蓝, 站在巨人肩膀上,达到新的高度, 这是目前绝大部分成功游戏的都是如此, 如WOW之于DND,……其中还有一种,是融合多种玩法而产生的新玩法,也属于青出于蓝。就写到这里,下一篇继续吧
indienova.com/steam/game/3679440
关于案情:被沿着中轴线直接对半切开,赤裸裸挂在破旧吊扇上,那仅有一半的尸体——其主人是一位商都小有名气的前地下偶像兼……被分成两半的COSER、有社交障碍的独立游戏制作人、让人心安的游戏编辑大叔、跟着COSER女友跑过来蹭场地拍写真的摄影师男友……(除非你说你最讨厌和性格宛如女兄弟但外表阴沉的nerd女孩出门——讨厌吗?)
indienova.com/game/dichotomy-illusion-the-coser-disassembly-incident
关于案情: 被沿着中轴线直接对半切开,赤裸裸挂在破旧吊扇上,那仅有一半的尸体——其主人是一位商都小有名气的前地下偶像兼……COSER、有社交障碍的独立游戏制作人、让人心安的游戏编辑大叔、跟着 COSER 女友跑过来蹭场地拍写真的摄影师男友……(除非你说你最讨厌和性格宛如女兄弟但外表阴沉的 nerd 女孩出门——讨厌吗?)
indienova.com/steam/game/856060
你告诉我,我要怎么喜欢上你?怎么喜欢上那个过去的自己?▶袁俊:暮沐,我永远不会爱你。……▶苏源:我们……真的是朋友吗?▶苏源:是不是太轻易得到的,永远都不会让人珍惜。只有来之不易的东西。……但是真的很感谢各位给我帮助的人和能够商用的网站OTZ,不然游戏可能不会有上Steam一天
indienova.com/groups/post/100478
而如果真的一个很特别的玩法,你自己也能知道之前从没人做过,因为太特别了,我觉得开发中的《笼中窥梦》就属于这一类……#7 有时候我会遇到一些不知道怎么用一两个词来形容的创意,例如Braid的第一章将“撤销操作”(实际上是时间倒流……□□)我就绝对不会涉足文化类行业——尤其是文艺创作与文化教育
indienova.com/game/koalas-deliv-and-guy
你的伙伴是 NICEGUY,一个超柔软、超灵活的人类。他真的是个好人。……但别太自信了——只要 Nice Guy 偏离轨道一次,游戏就结束了。别担心 —— 你可以无限次重试!……真的吗?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
“......难道肉鸽弹幕游戏不是玩起来爽就完事了吗?”“你,滚出去。”...……但真的每一局游戏都这么爽吗?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……而《杀戮尖塔》这类更注重策略和bd的游戏,就更需要玩家去思考、去琢磨
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
张伟:制作人是第一拍板人,主策是第二拍板人,下面的人不能拍板,但他们能直接接触用户,大家可以提建议,和制作人和主策一起讨论……一个人爱不爱游戏,你和Ta见一面就知道了;一个人是不是真的想做游戏,你跟Ta接触一段时间后也会知道。……真的比做其他岗位更难吗?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美吗?
版本:Early Access
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