indienova.com/u/news/blogread/3994
你会买吗?……由制作人Jonathan Blow 开发的烧脑解谜游戏《见证者(The Witness)》从去年开始就一直有要上移动平台的消息传出……随着iOS11的更新,这款游戏也在上架当天,获得了App Store 美区的日推位,不过在国区的App
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
另外尝试镜头语言叙事,效果不错,之后更新视频时再展示。……而一旦真的打开编辑器,就发现那些点子基本都是纸上谈兵。这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4402
斗胆对倍受赞誉的《ICEY》发表一点我自己的看法 看了网上一些大佬的评测加上我自己的玩的手机版的游戏体验对艾希发表一点我自己的看法……值得一提的是技能特效,真的是贼炫酷。唯一美中不足就是人物和画面比例有点小,看不清人物细节。……制作商很重视闪这个键,而那些复杂的连招应该得到的效果太低。 还有一个不得不提的要素:META
indienova.com/game/battle-supremacy
在《战地霸主》这款充满激情和超炫视觉效果的、以第二次世界大战为背景的坦克游戏中释放你的 iOS 设备的全部性能……火车和战舰在游戏中纵横驰骋,在水中甚至有鱼儿游弋!……游戏情节引人入胜,参战并摧毁一个目标感觉就像是赢得了一场战斗,但这真的仅仅只是一个开始…… 这是一款顶尖级二战坦克战斗游戏
indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403
我有一个做游戏的梦想,希望这里可以找到志同道合的朋友一起做有意义的游戏 我有一个做游戏的梦想,苦于不会原画和建模……我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR的角色效果,也在做一些场景的效果……有兴趣的美术、策划大佬请把我捞走,我真心希望可以做自己的游戏!
indienova.com/steam/game/1056390
失忆的你在太空中醒来,前有强敌后有追兵。苦战得胜后你穿越宇宙寻求幕后主使。你渴望抛瓦吗!……你想成为银河系最强武道家吗?那买就VAN♂事了!……并且,你还将解锁强化的最大等级和新技能! 俗话说一山不容二虎,一公一母也不行
indienova.com/groups/post/2090
发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,是为恐怖游戏准备吗?……瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
夜晚与月光可谓是gal中最常见的场景元素,真的。这张效果也很不错,让我想起了一些经典的油画构图。……在国g时不时就会出现这样的问题,不是说买素材不行。……说真的,我也觉得该作是偏重的,但这里就引申到一个问题,划分轻重的标准是什么?主题沉重就是重吗?
indienova.com/groups/post/103253
发起:温暖的冬 计划以三四个月一款的频率,长期开发有独特创意的PC游戏,并上架Steam/Itch等PC……本人过去有多年的大厂的海外PC端游戏商务与发行经验,现全职开发独立游戏。……又会程序又会商务,感觉都快成一条龙了,美术网上买资源就够用了吧 温暖的冬: 程序转商务,现在又做回游戏开发了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.16 秒(地球人时间)