莫科科(Mokoko)

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通关成功后会怎么样?您会看到相关女孩的照片,并可以继续她的故事,或者解锁下一个女孩。……◎ 陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果◎ 晋级模式◎ 为硬核玩家显示实时最高分记录◎ 怀旧重制!

疯子:一些开发小经验分享

indienova.com/u/lyle/blogread/10983

不管结果怎么样,顺利将游戏上线也算是一个新的里程碑,借此机会也和大家分享一些我们“不成熟”的小经验,抛砖引玉……Fracturing & Destruction这是一款制作物件破碎效果的插件。……在编辑模式下可以方便的进行可视化预览爆炸效果,再将生成的数据存成预设

疯狂弹珠(Marble Madness)

indienova.com/steam/game/2963370

放置物会随机生成,并且会随机带有不一样的特殊效果。……游戏中会给一些放置物进行附魔,一共有三种附魔效果。……木:随机X个放置物附魔保护效果水:随机X个放置物不停变换位置火:摧毁场上X个放置物土:场上随机出现X个不会触发效果的石头

疯狂弹珠(Marble Madness)

indienova.com/game/marble-madness--13

放置物会随机生成,并且会随机带有不一样的特殊效果。……游戏中会给一些放置物进行附魔,一共有三种附魔效果。……X 个不会触发效果的石头

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(一)时机

indienova.com/u/duelyst/blogread/27987

是最为重要也繁琐复杂的一个内容,我会进行着重分析,按照触发时机,效果的目标寻找,效果的执行三个部分,……这里使用光环类效果来做说明,时机可能不会直接出现在文本描述中,但是在效果执行的程序中存在。……【事件】,如果满足效果的生效要求就可以发动效果

腾讯游戏学院游戏扶持:完美世界游戏制作人分享游戏DEMO的制作(下)

indienova.com/u/gadqq/blogread/11816

这时你要问自己一个问题:针对以上内容,我希望让玩家体验的时候达到的是一个怎么样的感受过程呢?……CG动画的表现效果是所有美术表现中效果最好,感受最震撼的一种。……作为设计者要时刻站在玩家的角度去感受,此时此刻玩家的心态感受是怎么样的呢?

Movavi Video Editor 2025 - Digital Overlay Pack

indienova.com/steam/game/3311050

一系列叠加 HUD、毛刺和闪烁效果。……一系列叠加 HUD、毛刺和闪烁效果,助您于无形中打造充满未来感的视频项目。……此套装内含:10 种叠加效果

Movavi Video Suite 2025 Steam Edition - Digital Overlay Pack

indienova.com/steam/game/3346110

一系列叠加 HUD、毛刺和闪烁效果。……一系列叠加 HUD、毛刺和闪烁效果,助您于无形中打造充满未来感的视频项目。……此套装内含:10 种叠加效果

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4473

近戰角色技能效果展示 本次開發日誌中,我們展示的是近戰角色的技能效果(角色外觀僅為測試用)。……影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,未來還會釋出更多角色的技能效果

zfplay:我开发中的新独立游戏#5

indienova.com/u/zfplay/blogread/20900

比如从水中出来时应该有水滴从身上滴落湿身的效果。 游过水塘的效果被野狗追逐的效果

版本:Early Access


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