indienova.com/groups/post/103643
目前项目还在开发初期,已经完成了底层战斗框架的搭建和大部分战斗场景搭建。……下面是目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次是 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定的风格
indienova.com/game/hentai-xonix
到目前为止,对“Xonix”这样的经典游戏进行了最好的重新思考。 传说中的Xonix!
indienova.com/u/deemo/blogread/27642
目前为止基本功能实现了一部分,包括移动和攻击,还有技能释放,目前正在制作法宝攻击等内容目前来说,最大的问题就是美术方面……欢迎关注我的游戏!……联系人:小谷联系方式:QQ641927456
indienova.com/groups/post/102523
发起:鸽鸽 目前游戏demo已经完成了,开始围绕demo进行整体开发中,当然我这边的游戏创作门槛是比较低的……目前是开发一个一个以社畜为主题的模拟经营玩法游戏,团队成员都是非脱离原工作开发的,基本上是一种轻松愉快的状态……,因为游戏体量小任务和压力都不会很大
indienova.com/u/kelei24/blogread/7714
主角有12套技能动作,10套武器动作,目前完成了演示动画的部分。……总量的5%左右T-T 主要包括格斗技能和持剑技能的一小部分,还有一些通用动作。……接下来准备一套敌人的动作,先放个小僵尸的预览
indienova.com/groups/post/101253
发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法……目前的目标是完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划
indienova.com/groups/post/101252
发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法……目前的目标是完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划
indienova.com/groups/post/103542
团队配置很豪华; 项目情况:目前正在制作DEMO中,初步战斗方案相关内容已完成70%,关卡正在配合文案初步展开……; 收益分成:目前团队是用爱发电,等DEMO完成后制作人会开始拉投资谈合作,然后全员可一起讨论如何分成……; 招募需求:有U3D开发经验,了解技术框架,乐于交流,最好能帮忙统筹和管理一下程序的进度,同时希望可以认识到做独立游戏的风险仍能保持热情一起开发
indienova.com/u/yang66987197/blogread/8046
目前我是辅助游戏策划+美工的职位,还有不少近边缘的小伙伴在帮助我,可惜,小伙伴都是程序苦手。……目前游戏玩法已经稳定,美术资源的1.0版本也已经做完。……目前我在中国上海,是一个还在游戏圈边缘徘徊的小透明,我知道我的游戏还不是很好,但是我的游戏还是很有潜力的
indienova.com/u/jkllin/blogread/34995
做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-1-1子弹8实装,目前的定位是穿透……,并添加一些额外的动画,尽可能做的全面一点顺势推演出小怪的受击体系,不同角色打击在同一个小怪身上,给玩家的反馈是不同的收获比较大的是……,备份下做了一个简单的小怪受击系统,把移动和攻击行为补全,就能当小怪模板了
版本:Early Access
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