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大家好,我是迷木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……我们希望通过这种方式与独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独。……我们也期待在其他的地方,也可以有那么一群人和我们一样,去做一些连接独立游戏人的事
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发起:Lefland 大家好,我是迷木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……我们希望通过这种方式与独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独。……我们也期待在其他的地方,也可以有那么一群人和我们一样,去做一些连接独立游戏人的事
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这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现的东西
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37167
说实话,这种让玩家自己讲故事、晒老照片、剪视频的操作,真的挺走心的。 ……我的第二个故乡 还有官方论坛谷迷之家,上面活动也一个接着一个。……当然,福利也绝没掉线!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34362
时间就在决定有和没有都行的东西到底要不要的地方浪费完的 我个人的偏好这种一圈黑一圈白的描边,有一种纸片的感觉然后就会有一个很严重的问题
indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
这种前面送你很多东西,后面你想要的东西来了,让你感觉就差一点,就可以拿到你想要的,非常能刺激我们消费,……可以试试," 有技巧 " 的送一些东西出去。04.……我感觉国内针对我们这种玩家的游戏,里面可玩的东西都会偏少,而且都是同一个套路
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life is damn good、喜欢独立游戏、像素迷、有相同喜好或者想一起玩游戏的欢迎来访、热爱游戏的少年
indienova.com/u/root/blogread/26732
记录 完成测试了之前跟朋友扯犊子说到的那个东西,猎人旅团里信长那个圆的能力,做完试了试手感并不是很有意思……,现在只能斩一个,获取target那段代码有个问题,先测了一下没继续写。……这周只玩了1小时对马岛,还行,没沉迷
版本:Early Access
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