Lefland:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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大家好,我是木工作室的Lefland,之前一直一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……我们希望通过这种方式与独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独。……我们也期待在其他的地方,也可以那么一群人和我们一样,去做一些连接独立游戏人的事

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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发起:Lefland 大家好,我是木工作室的Lefland,之前一直一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……我们希望通过这种方式与独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独。……我们也期待在其他的地方,也可以那么一群人和我们一样,去做一些连接独立游戏人的事

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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这种不断积累带来成就感也非常能让人成,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现的东西

Nova-2N7SZc:怎么会有玩家如此有活?《龙之谷》怀旧服UGC风暴来袭!

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说实话,这种让玩家自己讲故事、晒老照片、剪视频的操作,真的挺走心的。  ……我的第二个故乡  还有官方论坛谷之家,上面活动也一个接着一个。……当然,福利也绝掉线!

茶多酚:小人的描边 深渊经理2开发日志 11#

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时间就在决定有和没有都行的东西到底要不要的地方浪费完的 我个人的偏好这种一圈黑一圈白的描边,一种纸片的感觉然后就会有一个很严重的问题

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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你可以把它看成是一个节日,因为压力也会比较大,吃这种东西会开心一点。……、公司,这个事我都能做。……但是在这种环境和氛围下面,一些游戏的魅力是很难在这个环境下面被展出来的,比如那种意境唯美,音乐能够安抚而非调动人情绪的那种游戏

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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这种前面送你很多东西,后面你想要的东西来了,让你感觉就差一点,就可以拿到你想要的,非常能刺激我们消费,……可以试试," 技巧 " 的送一些东西出去。04.……我感觉国内针对我们这种玩家的游戏,里面可玩的东西都会偏少,而且都是同一个套路

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道。……导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道。……这种方式两个明显的缺陷:1、在一定速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“

会员:排骨67(sixeven67)

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life is damn good、喜欢独立游戏、像素相同喜好或者想一起玩游戏的欢迎来访、热爱游戏的少年

highway★:GMS2学习日志★017

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记录 完成测试了之前跟朋友扯犊子说到的那个东西,猎人旅团里信长那个圆的能力,做完试了试手感并不是很有意思……,现在只能斩一个,获取target那段代码个问题,先测了一下继续写。……这周只玩了1小时对马岛,还行,沉迷

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