沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

今天随便点咱们这游戏背景故事吧。故事发生繁城,隶属于北寻。有了北寻那有没有南寻呢?……又能作为,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能矿产。……即便good ending,但这一路上酸甜苦辣也是够一壶了

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

主持 Bryant(左)以及《对马岛之魂》游戏制作人 Brian访谈Q:本作有没有你其实很喜欢但是却没有加入游戏内功能或要素……Q:通常在一个专案起步时期,每件事物都可以让人感到新奇且充满兴奋感。……以及你身为工作室联合创始之一,为了团队保持开发动能,有哪些事情你认为是一个领袖可以替团队做

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

……噢,等等,差点忘记说了:游戏里是一击必杀哦,也就是有些武器会自己跟敌人一块送命。……自自定义你蜘蛛侠客除了能为蜘蛛设定颜色外,你还可以通过解锁成就来获得许多可可爱爱帽子(为了游戏体验更有趣……哦对了,我们有没有提到这些蜘蛛……有 光 剑 ?

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

也就是,即使像腾讯qq或者微信这样后台,一开始也是从简单到复杂,而这种简单到复杂是由于你业务变化而产生……2.作为IT,一定要明白,技术本身不会给你带来财富,而业务本身可以,所以诚如其他答者所说,懂技术的人太多……这不禁我想起上学时候,我们一位很有名大学老师说过的话:学计算机只能为小兵,学理化的可以为将

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……大部分游戏通关率是不足50%,那花100%力气做大部分都体验不到内容,是否有意义呢?……某天他问我有没有什么适合菜鸡有点操作好玩游戏推荐。我想了下,要不试试奥日?

DreamFlAke:22/9/20

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704

首先,一个最大改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏,这点爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……,应该是能做到吧(估计要花1周时间了)退出游戏按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个啊拜托

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

张伟:它同类产品多不多?有没有独到亮点?负责立项制作人或者老板当时决策是否正确?……比如小众人群:有10万个玩你游戏,其中100个人说这个东西一定要改,正好这100个最爱发帖,剩下……这样策划可以第一时间告诉大家自己想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然这个功能我

Lingyao Garden | 虚空灵药园

indienova.com/steam/game/2262790

误入灵气充沛虚空秘境,邂逅重伤不愈女师傅,从此踏上了种炼丹生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……背景误入灵气充沛虚空秘境,邂逅重伤不愈女师傅,从此踏上了种炼丹生活...游戏内容 1.……多种可以种植药草; 2. 砍树、采矿石、搜集资源、做任务; 3.

機械螞蚱:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31260

我是准备再7月20日之前完成这款游戏DEMO 目前故事已经越写越大了,游戏风格已经确定,通过收集线索解锁……,故事不会恢复原貌,就算是主角的话,也不一定是真话....这其中奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统推理游戏不同……明天15日,我游戏《曦》也将上架STEAM,对我而言,游戏是写作新载体,我更看重,还是游戏呈现多维度多层次叙事体验

我 自 己:突然想到一个直播游戏开发的新思路

indienova.com/u/wzj998/blogread/7596

可以扯时事、游戏、开发中具体问题。。。……缺点是有时候想一个静静,而且要分心去关注节目效果、其他人感受、人气弹幕礼物变化,基本上和开播做游戏缺点一致……此外还有个优势是可以随时直播互相测试自己游戏,一实现了新功能就打包更新不知道有没有人想尝试一下这个方案

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.165 秒(地球人时间)