indienova.com/groups/post/102378
速度卡:牌序的组成部分。其有速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。……如果一个卡位有多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当有复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应的速度阶段
indienova.com/groups/post/102379
速度卡:牌序的组成部分。其有速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。……如果一个卡位有多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当有复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应的速度阶段
indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948
的自由变形工具扭曲成各种不一样的,再随机叠一排)最终效果如下,最终下面图里所有东西都是我画的了(除了月亮……晚上12点半,把药丸的生成销毁碰撞这些逻辑都写完了(中间有个坑坑了很久。。……太没经验了)晚上2点,把药丸的各种效果加上了,本来只是想加入加速减速的功能,后来有个同学来体验了下,说这个不好
indienova.com/game/mechanika
我的父母不关心我。我的哥哥不注意我。在学校从来没学到过有用的东西。世界上有太多东西不该存在。……所以,我决定要摧毁一切不酷炫的东西。有了机甲妮卡,我将摧毁所有我不喜欢的人和不喜欢的东西。……我要摧毁所有无聊无意义的东西,这样世界才会更加美好
indienova.com/u/purestudio/blogread/11431
主要的技术分析有:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……》中的传送门效果, GTA3中可肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
于是让我摸鱼的同学,按照这种感觉,设计个场景。于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于有个我啦。。……(UI还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念……总收集的灵魂可以在外面解锁不同的技能,在战斗中,可以去找到商店房间,去购买不一样的道具,每个道具都有不同的效果
indienova.com/game/my-coloring-book-professions
功能: ◎ 丰富的各种有趣的图像◎ 创造和发展的能力◎ 精彩的视觉效果◎ 丰富的蒸汽成就供您收集◎ 与大多数主要平台……( Windows、Mac、Linux) 的兼容性在每个人的生活中,总有一天你会放弃一切,用新的东西来测试你的技能……如果你有一个孩子,这个游戏肯定会帮助他们发展创造力,同时愉快地学习专业.
indienova.com/u/root/blogread/1810
9帧的动画(这里有个很棒的小技巧,注意内个黑色和白色的圆形,它俩是为了突出对比效果才加上的),还有一个……Joonas Turner制作的一个声挺大听着就像是把东西崩碎的音效。……尘土持续时间比较短,用来交代移动效果,烟雾呆的时间就长一点儿了,看着更暗,通常都是由燃烧的东西产生
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)