indienova.com/game/xenoworld-the-rondeau-of-astra
善加利用升阶效果,能在战斗中无往不利!……刻印间有不同的连携效果,选择适合的风格,挑战迷雾森林中的强大敌人吧!……Rogue 部分有众多不同的事件,可能强化、削弱、或是取得新的棋子等等......
indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
首先需要装载4个插件,相互之间有一定的依赖顺序,我安装的顺序如下图所示。……因为有了时间条的设定,使战斗的策略变得更丰富。……敌群设置界面可以测试战斗效果,如果使用了和我一样的战斗配置的话,建议频繁测试,主要是看图像之间是否有遮挡
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2671
终于有一辆满意的汽车模型了!……原本在搞汽车物理效果,但是由于中途的返工,后半周基本都是在调整新的模型。……之所以说是大体完工,是因为音频,还有烟火的粒子效果现在还没有搞,而且汽车的驾驶脚本也要改,现在是最简单的
indienova.com/steam/game/1265930
is Strange: Before the Storm》重新上线,重制版强调角色和游戏画面的视觉效果……重制版全新升级的视觉效果与动画,为角色和故事注入新生命。……「Life is Strange重制版」)游戏谜题内容全部更新引擎和灯光效果更新玩家做出的选择和结果会让这场冒险有不同结局运用麦克斯反转时间的能力或克洛伊的聪明机灵的态度改变事件结果独家授权的原声音乐以及
indienova.com/steam/game/2586720
特征以环境为武器磁性枪可拉、推、推动并激活特殊的物理效果完全可摧毁的环境巨大洞穴复杂结构的程序生成承担任务收集资源并制作新物品有什么故事……有许多对生物有危险的环境危害,但对你没有危险!明智地利用它们!……或者使用具有不同状态效果(眩晕、减速、电离等)的组合来施加额外的伤害效果
indienova.com/u/yasen/blogread/8255
好在现在团队有三个人了,游戏在预期时间内开发完成的可能性又提高了。……在开发时和另一个主创因为工作量的原因讨论与更改了许多内容,比如我当时给每个英雄的18个天赋都设计了完全不同的效果……对于贿赂城市等选项,我们在开发新系统与沿用现有东西拓展时选择了后者,这些选项依然存在,只是释放效果的方式和预想的有出入
indienova.com/groups/post/103525
PS:还是希望有更多更友善 有很多奇妙点子的小伙伴加入(目前一有7人团队-加上我)、目前巨缺镇场子的美术大手子……因为架构的是双世界玩法,在对战中,玩家需要(本身计划的是联机版本)跳跃双层世界,改变机关,破坏核心,等效果……至于美术效果,之前计划的是高饱和,现在考虑的版本是世界层一:水墨彩风格
indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946
之前的一整年里一直都在做功能做优化,一篇日志都没写(主要还是懒),这回游戏已经到了推广发布阶段了,感觉有必要整几篇日志出来……问题的起因是这样的,地图里有石头,有开东西的箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏的物理模拟是用的……,找到的仅有的几个类似效果模拟复杂且副作用大,最终放弃
indienova.com/steam/game/11330
基于屡获殊荣的同名手机游戏, 地心坠落通过出色的画面,音乐和艺术的物理效果融合高度引人瞩目的游戏提升到一个新的层次……地心坠落的目标是让小球掉进与其颜色相同的桶内,这些球连着通过铁链和绳索的运动场,玩家必须减少这些制约因素让重力和相互作用力在球上达到同一水平……150多个关卡 超过12个有趣的主题 惊人的画面和音乐 壮观的物理和特殊效果伴随游戏有17个成就等你解开
版本:Early Access
总页数:50
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