李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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好不容易上了火车,大包小包夹击让自己变得无处藏身,勉强上了车,坐票还好,站票……我的妈→_→然后万一突然个位子想要坐一下……然而第二天开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你对象了没”“一个月工资多少”“在哪工作的啊”顺便还带无意识的嘴炮……然而,好像没有什么可以发展的更新内容呢……也只能让大家在不同的年份体验一下新闻曾经报道过的大事件

彩色记忆(Chromatic Memories)

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一天,她发现她改变了自己的记忆。是什么让她如此痛苦或难以忍受,以至于想要永远忘记?

OwlBaby:2024GGJ总结

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我们组在题目出来之前大致了各自想做的内容:美术方面,小鸡与小桥分别想要画外星植物与类似《巴别塔圣歌……为什么想要做一个类“王权”的玩法“想到”与“做到”之间的鸿沟很多时候大于我们对其的想象。……所以我更想要去尝试一些实现简单且有趣的玩法,至少是看上去能够简单实现

小组帖子:基本确定方向了——女人的家

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 关键词女人的成长家庭的变形能力的改变与提高Platformer或3D Platformer……#0 有感觉了 Humble Ray: 象征意味浓 eastecho: @Humble Ray#2 现实意义……,我喜欢 π: 这个很赞~意象之间深入的拓展和联系,深入还有情感属性

QUICAL(QUICAL)

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想要最强的枪吗?这把500伤害的巴雷特M82,不管对上什么样的敌人都一击必杀!……想要拿着突击步枪又能自动瞄准还想高速移动吗?如果能这样的话游戏平衡崩坏啦。.....……让装备系统的调整变得更加灵活自由的负面特性系统你曾有过「这个特性我不想要,但我想要强化另一个特性」的想法吗

Slime Dad

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平台小游戏,你想要的元素,创造、冒险、跑酷、RPG,这里——都,没,。你以为可以踩死敌人?……那我就说一下,这个游戏特别惨,从制作开始到发布,什么大事件发生orz……这是个平台游戏,但是你能想到的所有平台游戏应该有的元素……,这个游戏都没有,

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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- 抽象概念,但这里想要说明的是 Elude 最开始的出现和抑郁关系并没有那么大。……如果她没有认识一些人,可能就会做什么世界和平、天下大同(当然了 Elude 的基础这之后她就去做 bipolar……Elude 想要讨论的关键问题仍旧在于如何在游戏中表达抽象概念

瞎聊:无论想说的是什么,真诚都最重要

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如果一个独立游戏想要变得很酷,它一定需要一套东西,如果使用了反乌托邦的背景,哪怕在机制上没有什么创新,……就像《赛博朋克酒保》,虽然他们生活在那样的政治环境中,但你能看出来他们没有对于政治更深的思考,他们没有说出更多超过于日常的话……我们只是去以习惯的方式说话,说习惯的话,而没有反思说实际上我们想要什么

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于个我啦。。……(UI还是我自己画的),天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念……个小怪后期规划加入更多不一样的场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正慢慢来吧

死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

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死于后室异常为什么一个女人会喜欢黑暗?这是一个女人在神秘氛围中坠入爱河的惊险冒险。……游戏中会有什么?……一种不一样的恐怖体验充满紧张气氛的事件有趣的模拟元素狂野的叙事方式荒诞离奇的喜剧情节转折为什么要购买这款游戏

版本:Early Access


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