小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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ayame9joe: @erufu#2 @virmint#1 人家讨论这么深刻的话题,你们却在这里哭穷……因为只有这样的游戏才能让我在闲暇时间,玩一玩,放放松。……Steam的话更是如此,游戏数量庞多,价格低廉,稍微花费一些金钱就能买到大量的游戏,可是事实上,真正能让人玩很久都不会腻的游戏

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚……patreon的问题就是游戏拿什么反馈

勇者必须死(Hero Must Die)

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在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……而人们又会在勇者的生命最后一刻献给他什么的话呢?……打倒魔王后,和平就真的会到来吗……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受这“似乎但却未曾有过

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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公司那边的话我们当时和 Volition 合作,他们每周出席一小时例会的 5 - 6 人,一共交接的……和公司的合作下来有什么样的感受?与学校内部的有什么不同吗?……关于 serious game 的研究生教学你有什么了解吗?

死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

indienova.com/steam/game/3639500

死于后室异常为什么一个女人会喜欢黑暗?这是一个女人在神秘氛围中坠入爱河的惊险冒险。……游戏中会有什么?……一种不一样的恐怖体验充满紧张气氛的事件有趣的模拟元素狂野的叙事方式荒诞离奇的喜剧情节转折为什么要购买这款游戏

死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

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什么一个女人会喜欢黑暗?这是一个女人在神秘氛围中坠入爱河的惊险冒险。一切都那么不同、令人着迷。……游戏中会有什么?……一种不一样的恐怖体验- 充满紧张气氛的事件- 有趣的模拟元素- 狂野的叙事方式- 荒诞离奇的喜剧情节转折 为什么要购买这款游戏

方程:3月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30614

这个以“发贴日期”做标题的日志系列都是一些希望被当成“话”而不是“字”的话语。……一定程度上,这能让日志不像“文档”,更像“言论”,不像博文,更像空间说说。匿名效果还算可以。……游戏也能变得像空间日志一样,作者做完了就像从来没做过一样,作者无论做过多少别人都不知道他做过,作者无论做成什么样别人都不会称呼他叫

消失的航班,还有她她她(Lost in the Secret!)

indienova.com/game/lost-in-the-secret

乘坐这趟航班,你似乎就感觉到了异常,隐约听见窗外一个女人的声音。……果然你的第六感非常准,你们遇上了空难,魅力爆表的迷人空姐,元气满满的可爱护士,冷艳又神秘的的红衣女人,……记住,对什么东西都好色只会害了你!

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/groups/post/498

那么本期indie talk的话题就是:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?……没什么明确的看法啦。仅仅以上。 龙语游戏: 这是一个开脑洞的话题,我来开一发!……既然是 indie games 的话,为什么不搞搞 arg 这种新玩意,肯定能走出去吧

揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

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仅仅收集案发现场的证据和线索对于进行推理局限性。不如根据收集到的信息与嫌疑人进行对话?……众多信息汇聚在一起指向的唯一真相会是什么呢?……他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑人的话中分辨真假。收集证据案发现场许多证据和线索

版本:Early Access


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