indienova.com/game/the-birthday
此游戏虽然可以像 RPG 那样控制主角,但游戏中并不包含任何打怪及战斗,也没有任何升等、武器装备及睡觉的功能……虽然标签中包含“解谜”,但其实游戏中不算有谜题,只有需要动脑思考如何解决的情况。……但东西不是见了就能拿,只有当主角发觉这东西可能可以解决之前遇到的阻碍时才会取来使用
indienova.com/steam/game/1883800
为南征北战的英雄熬制魔药,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……当然不包括了,说什么呢!肯定是小体型的生物,或者一些虚无缥缈的存在嘛。……,并跻身最受欢迎魔药供应商之列
indienova.com/game/touhou-fairy-knockout-one-fairy-to-rule-them-all
比如:大冰棍儿,吃下去马上就能回复 1 点体力;榴莲,让战场上所有敌人强行落地,无法飞行;回旋镖,抛出去可以贯穿路线上所有敌人……而是有什么脑洞、有什么点子、甚至有什么疯狂的想法,都可以尽情的塞进去
indienova.com/steam/game/1730980
游戏要素■ 自由探索的星系:被资本家的魔爪控制的贝塔-7星系里,有多颗可以探索的星球,每一个都可以探索……,每一个都有不为人知的秘密,还有各种各样的生物和矿产,在上面有着什么样的奇遇,又能找到什么东西呢?……■ 奇怪的太空站:太空站是你生存的基地,这里可以制造工具、武器、装备,还可以做菜、睡觉、种植农作物,但老旧的空间站还可能会发生各种故障
indienova.com/game/sticky-business-book-of-shadows
《暗影之书》里有什么内容?……- 83 款魔法主题新贴纸(+34 款迷人变体),涵盖巫术、魔药、魔宠等元素- 10 个全新顾客故事
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型(可能要稍微久一点,因为马上期末考了
indienova.com/groups/post/427
发起:InDie 806和新闻官有什么联系 CrapTears: 先找到新闻官就能解开啦 天天吃泡面:
indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence--game
开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2018-12-31。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER
indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence
开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。女巫与六便士。发行日期:2018-12-31。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER
版本:Early Access
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