下一层的封魔塔(Forever War)

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世界上最厉害勇士出发前往高塔! 开始你远征吧!打败那些突然出现在眼前可爱敌人!……欢迎加入官方交流群:吃了就特别勤奋:100841001或关注我们BILIBILI与微博账号:@夜神不说话游戏特色……·丰富活动类别前往高塔进行战斗,前往河流进行垂钓,或者前往街机厅赚取更多金钱,在游戏中,你能做的有很多

奇异花园(Strange Horticulture)

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探索店外广袤土地,寻找新植物,但要小心!幽暗森林与湖泊并不总会对一个小小草药师释放善意。……根据情境线索决定哪些地方值得一探,哪些地方必须避开!……通过识别每种植物,你将能够利用它们功效来影响故事走向——从催眠幻剂到致命剧毒,应有尽

Godot 实践 Q & A

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内部用 self.prop1方式访问时。26. gdscript 有哪些内建函数可用?……有哪些开源免费绘画工具?……有哪些 tilemap 编辑器?

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……副本设计逻辑不单单PVE,采用PVP战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步……设计时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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副本设计逻辑不单单PVE,采用PVP战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步……设计时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取……而明概率好处在于玩家知道,抽多少次必然SSR,但是在概率重置时或不必出时候抽卡兴趣不高

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样呢?游戏专业就是一个单独专业,内部不设方向。……小文第一个 ZBrush 作品憨豆先生老师一般来自业界,比如有哪些中国读者可能了解公司吗?……或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集。要做一个自己游戏设计文档交上去

黄昏沉眠街(Tasomachi: Behind the Twilight)

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故事 少女 YUKUMO 乘坐她引以为豪飞艇旅行。然而因要事到达东洋城市, 中途飞艇发生故障。……, 沈沦于不可思义街道上自由探索- 与居民交流收集情报- 街道、桥、溪谷等各种各样地方尽情冒险……意思是TASOGARE NI NEMURU MACHI(TASOMACHI)在昏暗昏昏欲睡的小镇里日文意思

梦幻女孩合集(Dream Girls Collection)

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我们中间不同动物女孩,我们生活在不同生物群落中,我们不同习惯和性格。……一个人是温柔最好不要靠近一个人。你最喜欢谁?……特点 ◎ 益智游戏◎ 美丽艺术品◎ 动画人物◎ 轻松音乐◎ CG 画廊模式 旋转马赛克以制作图片

大海战 90(Kaisen Game: NavyBlue '90)

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NavyBlue '90,就像它前辈一样,采用了经典战舰游戏原理:两个玩家在 8x8 网格上放置船只……一些额外武器可以用来侦察敌人格子,或者一次击中多个格子。……与前作主要区别是,玩家必须在比赛开始前选择他们装备:三艘船(七艘)和哪些/多少额外武器

小组:养孕妇游戏招人(创建人:Angeliclovewind)

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想做一个陪孕妇度过孕期养成类u2d游戏。目前有一个不太完善demo。……本人自学unity,但用一般,希望2d原画,UI加入,同时欢迎程序猿(能互帮互助最好

版本:Early Access


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