踢玩偶(Kick the Puppet)

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这个游戏是为你而制作!刀,冲锋枪,火焰喷射器,坦克...... 你会选择哪种方法?……Kick The Puppet 一款轻松游戏,其目标通过伤害你玩偶获得最大金币。……特征 : ■ 不同设备!■ 不同类型武器!■ 减轻压力和放松游戏!

BINGOBELL:【第三期】国产单机游戏《卡库远古封印》游戏系统界面及角色基础行为介绍

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大家,我卡库飞天小猪拱拱,上一期听神秘老人‘盖泽’讲完奥拉卡大陆不为人知过去后,是不是迫不及待想跟着我们一起踏上奇幻远古世界冒险之旅……玩家使用哪种设备,操作说明会自动切换成相应操作说明。……【铭刻功能】给卡库装备附加铭文,可以二次提升装备主属性或特殊附加效果

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

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:现在强势阵容什   作为一款全新桌面模拟对战战棋游戏,现在破月勇者正是入坑的好时间,而在经过了新手期之后……其中环境定义者无疑是阿斯特拉,因为技能赚费效果十分显著,所以阿斯特拉运营流或者速攻铺场流十分流行……,救援号和缝补机器人则能为己方提供续航,提普依然是最好输出核心,在控场和续航帮助下能够比较简单养起来

小组帖子:【三渲二】森林小场景

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发起:Onyx 说不鸽又鸽了..久...一部分雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……商城有售,思路非常有意思,效果也相当好,在正交相机下完全不会出现类似直接搞UV像素化思路闪烁现象。……主要是性能方面的考虑,在正交视角不变情况下,辅以少量地形Billboard草,效果就还凑合

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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大家,我 Leo Li。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家,我……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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大家,我 Leo Li。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家,我……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

Dystobel(Dystobel)

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-关于开发者大家,我叫肯尼斯,我一个人开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……这只是我第二款游戏,相信我,我将全心全意投入到这款游戏中,力争做到最好。……我不是专业动画师或漫画家,但我努力在游戏中呈现出流畅动画效果

巴贝尔的冒险(Dystobel)

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关于开发者 大家,我叫肯尼斯,我一个人开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……这只是我第二款游戏,相信我,我将全心全意投入到这款游戏中,力争做到最好。……我不是专业动画师或漫画家,但我努力在游戏中呈现出流畅动画效果

hgwild:美术风格探讨

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最后,商量之下准备两套方案比较一下效果,确定用哪个。……这时候,最好的方法把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……不知道其他人在这种情况下怎么做呢?

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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完成度理解 无论设定最后表现的是好是坏,是否达到客户要求,是否做到高品质,都会有一个完成度概念。……3:匹配高模 为了让低模烘焙后能更靠近高模效果,匹配度很关键一点。……摊平 UV,分 UV 基础;规划精度,会直接影响最终贴图效果

版本:Early Access


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