Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #15

indienova.com/u/pseudor/blogread/26081

大家,已经6月了,北京天气越来越热。……更糟糕的是,新办公室空调没有制冷效果……如上次日志所说,这次日志依然比较短。……我们又重新制作了主人公动画,为了更好视觉效果,我们还对主人公许多动作设计和姿势进行了大修

幻景(MIRAGE)

indienova.com/steam/game/793880

一个手工制作音乐视觉平台。体验免费。新包经常添加,可以通过菜单下载。……MIRAGE具有先进音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么。[/ b]

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

indienova.com/u/fevergin/blogread/8258

很久没更新了,先展示一下我们动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的一件超有趣事情,虽然第一次上手,……有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果 (´゚д゚`)下面我们小猫咪部分动画~ ( 其实定位个大狮子……)如果有好的建议,希望得到大家反馈!

外境桃园(Scrapnaut)

indienova.com/steam/game/1323900

一款采用俯视视角蒸汽朋克风基地建设生存冒险游戏。……收集必要资源来建造你基地,修理损坏物品,以及完成各种任务。建造和改善你基地!发电和储存电能。……一款好的武器和护甲将有助于你生存下来,但是当你对手比你强大得多时,你最好逃跑!

【风农翻译】开始画像素画 #4

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我没把光源也画到图里,因为这也是你需要练习东西。选个好的光源跟合理渲染场景一样重要技术。……我只用了两个颜色是为了保持简单,并且让色带效果最小(下一节讲)。接着轮廓线,比较烦人。……这个最好通过设置明确光源,以及不要把面的边缘变暗来避免。平光平光另一个常见错误忽视了实际形状

peiyin:游戏配音四部曲,检验你的游戏配音合格吗?

indienova.com/u/peiyin/blogread/4735

也能让玩家长期留在游戏当中,那么一个好的游戏配音需要怎么制作呢?……只有游戏配音做符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好声音效果,就需要不断进行推敲和调整,在配音结束以后……,也还要经过不断优化整合,才能让游戏声音在游戏中发挥最完美的效果

强袭人形:原体(Strike Buster : Prototype)

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《强袭人形:原体》一款拥有独特玩法和大量现代化元素复古风街机射击游戏。……所以,连击经验,也是能量,更是生命。……切换武器,克敌制胜独特武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物

速度狂魔 2(Speed Demons 2)

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虽然物理始终以 120hz 运行,但视觉效果在 60hz 或 120hz 下看起来都很棒,尤其在高分辨率显示器上播放时……车辆和道路危险卡通渲染,但如果您喜欢更简单风格,可以禁用轮廓。……无论您使用哪种设置,Speed Demons 2 动作都保持时尚和流畅。 模式、车辆和比赛!

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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完成度理解 无论设定最后表现的是好是坏,是否达到客户要求,是否做到高品质,都会有一个完成度概念。……3:匹配高模 为了让低模烘焙后能更靠近高模效果,匹配度很关键一点。……摊平 UV,分 UV 基础;规划精度,会直接影响最终贴图效果

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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我做不出来,但是这个思想有的。……虽然没有限制你拿卡牌数量,但是一局游戏能够拿多少卡牌有限,甚至你可以选择不拿卡牌,一些不能打出的卡牌还可以形成负面效果……打牌策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡设计并不严格,有时候运气,牌就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过

版本:Early Access


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