indienova.com/indie-game-development/gdc-tips-from-the-trenches-how-to-help-recruiters-and-hiring-managers-get-you-in-the-door/
我们不能直接问你“你现在挣多少钱”,所以我们会问的是“你的目标是什么”或者“你希望通过这个机会实现什么
indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-interview-with-anna-anthropy/
大多数艺术家或诗人实际上赚不了多少钱。事实上,它是同一件事的不同版本
indienova.com/indie-game-news/greg-costikyan-scratchware-manifesto-2000/
我们拒绝 50 美元一盒的空气。我们拒绝端盖(放置在零售市场过道末端的位置)和货架空间的付款
indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-knowledge-system-1/
好的体验必然会更贵,比如在现实中当不了皇帝,游戏里可以,它值多少钱呢?
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