indienova.com/u/1000water/blogread/9598
合成的材料不同不仅会影响武器的属性还会影响外观哦~比如我刚弄出的武器就是这个样子的 那么,说完了程序,就该聊聊我最近在干些什么了关于这个问题我扪心自问了一下……好吧好吧,还是说真的最近在搞关卡设计,以及修改事件,并且解决之前遗漏的一些小问题比如 改改错别字末尾提到的饼干是这个样子的……(拍黑板)等他醒了我一定会补图的请相信我 哈哈哈哈,各位,咱们下个月再见!!!
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021
Gordan真的非常真诚地反复强调we should care about ourselves, and……当然我也尝试安慰自己很多东西不逼着自己去试一次就没法感受到它的意义……但是在无比煎熬地拍完第一个作业后暂时并未发现自己有萌生新的兴趣……这个作业虽然因为时间关系没有再继续往下做,但是就起码一下就对Maya里各种工具有了基本认识
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2239
再说EA阶段过去之后,正好是跨年了,这个时间点也不太好,过年期间真的没什么购买量,我想VR这东西还是有设备的玩家太少了……另外还会给游戏加入剧情增强代入感(顺便提一下,其实EnterVR这个游戏名字是有由来的,这背后是有CG……最后附上《EnterVR》游戏里一个长枪角色的手办实拍吧~
indienova.com/game/matchpoint-tennis-championships-legends-edition
《Matchpoint – Tennis Championships》是一个现代的流行网球游戏,深度的职业生涯模式和独特的对抗系统为玩家来带逼真的球场体验……通过选择当时最高水平的技巧来决定一场比赛的结果:上旋、平拍、挑拍或切拍。……观察你的对手,了解他们的优势和劣势,在上场之前就获得战术优势
indienova.com/u/leetgame/blogread/37374
简单的点点放放,怎么就成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30589
每周一次的开发日志报告来啦~ 最近一个月都围绕着我们的“BOSS关卡”在进行研发,这里想再次说明一下我们为什么执着于这个……但是大家都看见了如此庞大的工作量,以及我们单薄的团队(唯一的3d特效也才刚入职),真的真的只能将完成时间推倒……老板们看看我跪的标准吗 届时我们会有高清无码的试玩视频,甚至可能会有demo体验(不过应该是现场体验
indienova.com/u/himoegame/blogread/2106
(一个tip是 反思自己在听别人说话的时候,真的在“听”吗?还是就装装样子 随机附和一下呢。……不过这里还是想统一再回答一次,就希望大家以后不用问啦1.能百合吗?——能!……女孩子那么可爱的物种,谁还不能喜欢一下呢。是吧。2.能搞基吗?——能。美国纽约去年都彩虹游行了
版本:Early Access
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