orochi2k:开发日志#90 繁忙的一周,但是,至少我们有了更多的家具

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到底是什么样的白痴会在一周里同时去干这两件精疲力尽的事情?对,就是我了。……(✺ω✺)(当然,剧透一下,钢铁雄心4的最高领导人Arheo同学上周也同时干了类似于这样的两件事。……于是,我顺便给游戏里加入了一些新的家具

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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发起:ilAoC 写在之前:本小游戏只是我自己一大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐……www.indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325特殊通知:兽娘动物园是我在2017年大腿时候的大坑……战斗系统是新加入的玩法,不同于一般的弹幕射击,这次是玩家操控子弹(哦,你不会看不出这是什么子弹吧!)

零始之门(Zerowake Gates)

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角色介绍 朴武镇 / 超能者“我是什么随叫随到、听话的家伙吗?”……- 支配型,一旦锁定目标执着攻击,其他毫无兴趣- 排名最高,表现出从容不迫的自信- 野兽般的直觉 #……我为什么会拥有这样的能力……这个混乱世界的真相,隐藏在我胸口嵌入的碎片里!

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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为南征北战的英雄熬制魔,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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如果你对策略类独立游戏感兴趣,又希望创作出好作品,给事业增添一份亮点,那么我们就有一即合!……Leon: @gelax#0 程序,熟悉主流的Unity和UE4引擎,交流一下

大时代:三国立志

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这里单说一下史记的用途,史记的品质是4点,意味着若把史记送给武将可以增加一颗心的关系,若这个武将的爱好是刚好是书籍……多打听一下见闻就可以了哦!比如出身地雁门就有个喜欢书籍的王异。……游戏一开始,就想出去打山贼赚钱的,只要你操作够好,也不是什么难事,要是手残党,还是先学点武艺再战斗的好

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……(商业手游罢了),所以我没有资格一脑袋,认为自己的想法举世无双。……这块我是对着玩家强度和游戏强度的图表进行思考的,顺带提一嘴,当我们决定要做新系统或者设计的时候,借由图表往往可以逆推,比如我想要的曲线是什么样子的

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……(商业手游罢了),所以我没有资格一脑袋,认为自己的想法举世无双。……这块我是对着玩家强度和游戏强度的图表进行思考的,顺带提一嘴,当我们决定要做新系统或者设计的时候,借由图表往往可以逆推,比如我想要的曲线是什么样子的

小组帖子:【招募】坐标北京,慢招队友(求美术大佬)

indienova.com/groups/post/100401

理由我也列一下。……而且我看到的绝大多数程序的立项思路,立项凉了一半。 ?……Filly: 虽然但是,你们做的是什么类型的游戏,需要擅长什么类型的美术呢?

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 资源

indienova.com/groups/post/694

发起:ayame9joe 练习 3.8:实用性和稀缺性 游戏 Scrabble 和 DOOM 中的资源是什么……如果想不起来使用特定资源类型的游戏,查找一下并且玩玩看

版本:Early Access


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