药国(Schedule I)

indienova.com/game/schedule-i

掌握生产技术 - 平衡品质、速度和保密。你的产品越好,需求就越大。……您的货品需求量很大,但前提是您必须交货。……在秘密地点种植和提炼独特的高价值作物- 管理生产、升级和员工以优化产量- 发掘隐藏市场,建立忠实客户群- 做出会带来持久后果的艰难抉择

欢乐屋(Happy Room)

indienova.com/game/happy-room

可以热咖啡,而另一个克隆碎片七零八落圆锯而烤肉火焰喷射器。 残忍?..……在桌子上并没有什么演员的脚担心。 一般来说,给你的神经休息。在实验室中!

鸭界争锋(Duckside)

indienova.com/game/duckside

欢迎来到《鸭界争锋》:持久世界生存……嘎嘎 每年有超过 1000 万只鸭子被猎人捕杀,倘若鸭子们都经过战斗训练……因此,为了让你充分沉浸在鸭子的角色中,我们引入了开创的玩家控制器,它具有先进的飞行机制,你可以在射击和战斗的同时滑翔……因此,装备自己,建造巢穴以确保安全、存储物资、维持生存以及取得战略优势,但是请注意:没有什么是绝对安全的

蚂蚁保卫战(Hivefront TD)

indienova.com/game/hivefront-td

以及超过 22 座可用防御塔,在独特的手绘美术风格中享受无尽的策略乐趣,《Hivefront TD》将带来持久耐玩的体验……支持单人离线游玩,即使没有 WiFi 也正常游戏! 6 张手绘地图!未来还将持续加入更多内容

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

indienova.com/groups/post/99602

发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具或玩具感?……激发人好奇心去操纵的是玩具。但能说的更详细一点吗?这就是我最近试图研究的问题

零异机动队(Zero Division)

indienova.com/steam/game/2181950

欢迎来到余烬之城泽祖拉从前是一座繁盛的庞大都市,在一场旷日持久的世界大战中几近全毁--这是一场滥用AGI……每场旅程都将改变你的团队,用极具侵略的植入体抑或是不计后果的生化药剂对成员加以改造。……在该模式下,每轮游戏开始你将直接获得大量卡包,挑选其中的卡牌从零构筑你的牌组,对抗随机且逐渐升级的艰难

60 秒差距!(60 Parsecs!)

indienova.com/game/60-parsecs

在奔向逃生飞船、前往神秘的未知领域之前,你想要带上什么(谁)? 这就是《60 Parsecs!》……在离开,尽可能的搜寻你找到的所有物资与舰员。那只袜子玩偶说不定什么时候就能派上用场。……通过外出探险来寻找资源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,进行一场程序的,很可能是有去无回的冒险

世界终焉的物语(Arc of Alchemist)

indienova.com/game/arc-of-alchemist

在这个被沙漠所覆盖的星球,旷日持久的战争让人类苦不堪言。……面临灭亡的命运,人们将希望寄托在“伟大之力”的传说上

《劫后公司》(After Inc: Revival)

indienova.com/steam/game/3337140

僵尸末日之后,你重建人类文明吗?……在这款极易上手却又充满深度的游戏中,你将:建立多个幸存者据点解锁特殊生存技能在持久战役中带领人类走出黑暗时代……在持久战役中开拓多个聚居地,不断提升生存技能

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/groups/post/29194

不过我就不多讲了)什么是成瘾设计说一些“成就感”“玩家心理分析”之类的鬼话,还不如举一个例子。……说得极端点,理论上自控力够强,毒品也是戒掉的,但事实是没人戒得掉。……同样的道理,设计师如果把游戏设计得极易让人成瘾,戒掉的又有几人?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)