indienova.com/game/smelter--1
这是一个模拟经营的游戏,由个人开发者开发,算不得多么精良,但也尽最大努力去做好,部分素材来自购买,部分素材是老婆绘制……(你确定个人游戏开发者会有钱娶到老婆?)
indienova.com/groups/post/88734
还好本次的成果让我满意,不管是美术还是玩法,都让我突破了一些。游戏算是塔防?……不知道难度怎样,反正按我以往的调性,没有往死里难。……还是比较符合主题的,至少跟上次比起来···有保护的东西,有想让其活下来的理由
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-angels-blood
请加入他们试图了解对方的旅程吧,他们的旅程将持续到一个令人兴奋的高潮
indienova.com/u/w576822826/blogread/29823
桃太郎将要面对怎样的命运…… 4.……世界如果是这样的呢”为起点进行世界设计,能够帮助设计师更快设计出原型,比如下图中以“如果这个世界能使用魔法会怎样……但是游戏的高潮不能仅仅达成目的,在高潮处产生巨大的情感波动能够使剧本更有戏剧性,更能产生剧情升华,让人获得极大的愉悦感
indienova.com/steam/game/2546720
但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点醉翁之意不在酒在设计关卡和配乐的时候我一般会考虑在音乐到达高潮时极大加强……ta要和你拼命了" 的感觉但是, 我想跳脱这种设计模式于是就有了这部作品这款游戏的目的并不是让它困难以至于你无法通过甚至为了让玩家完整体验一些内容我降低了很多关卡的难度因为弹幕并不是游戏想表达的核心内容
indienova.com/steam/game/2995450
连续得分,招招致命,利用精心搭配的梦之卡组掌控赛场,打出无限高潮!……挑战裁判,技术犯规...让对手眼睁睁和胜利失之交臂!
indienova.com/game/thrasher
超越时空 让自己沉浸在一个音乐、视觉和游戏玩法融为一体的炫目奥德赛中。……从原始阴暗的深处到天界的极乐之巅,最终在与宇宙婴神的心跳对决中达到高潮
indienova.com/game/fading-visage
我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……他们不让我逃离这个该死的地方……我要怎样做他们才会让我走?
indienova.com/game/judgment
知名演员/艺人木村拓哉和“人中之龙工作室”组成实力坚强的阵容,一同打造高潮迭起的法庭剧动作游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)