玩游戏的本质是消除不确定性

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就消除了游戏技巧上不确定性(或者说失败可能),就会对游戏失去兴趣。……)才会继续游戏感兴趣。……)不确定性,从而维持玩家游戏的兴趣

记忆神探 - 脑力挑战游戏(Memory Detective - Brain Game)

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让大脑集中注意力、排除干扰能力我们每个人一生都会是至关重要,能够更有效控制自己注意力的人有更大可能性事半功倍……同时又不丢失原本科学。……☆-- 很容易上手,但是关卡难度会不断提高-- 游戏中会出现多种不同玩法-- 随着难度的提高,你将会发现你大脑无限潜力

前不良人妻 雏子(Saving Mrs. Hinako)

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看到还是老样子雏子,主角忆起小时候,雏子心意也就此复燃。……然而,雏子成熟的女人味,让主角无法忘记自己心意……加入我们Discord关于游戏故事大纲本作品为ADV……看到还是老样子雏子,主角忆起小时候,雏子心意也就此复燃

芸芸酱:游戏设计的100个原理(二):游戏创新的一般原理(下)

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社会关系 社交机制会吸引玩家游戏保持兴趣。26.……范登博格五大人格游戏理论 人类行为有五类动机所驱动:▪体验开放:想象力、艺术趣味、冒险、求知欲……▪随和:出于履行社会义务或遵循既定规范愿望,或者可能源于他人福利真正关注

简易三国志(Simple Sanguo)

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仅适合画面表现不在意玩家。简易三国志是一款界面表现极其简化三国历史策略游戏。……如果有人可以帮诸葛亮守住街亭会怎样?种种可能,都要交给玩家来实践了!……做为开发者,我简易三国志有效游玩时长怎么也得算作1000小时以上

格式塔:五日回(Gestalt: The Fifth Day)

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这五天里可能是失去自主并恐惧平凡一周,也可能只是她重新掌控自己生活并克服恶化精神状态最后机会……房子是从一位她并不熟悉过世老女人那继承来。……伴随着你这间不得不居住房子越加熟悉,你将会面临许多需要运用智慧、图案辨识、调查技巧化解怪异状况

tkchu:【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术 已经翻译完成并上传B站

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玩家自身成长,玩家游戏系统了解,游戏机制领悟但在一开始,有些游戏设定主角就是一个聪慧、敏捷……、强大的人,怎样让刚上手玩家觉得他和主角一样聪慧、敏捷、强大呢?……通过在同一场景同一目标,但是多种不同路径,玩家反复练习,最终完全熟悉 了这个地图每一个角落,随后应对一个一次性的随机目标

小组帖子:很久之前的一个脑洞,正在招募有同样兴趣的大家一起讨论

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现在通过原方案进行改进等方式,试图增加游戏可玩性,新颖程度等方面,从而能通过策划案聚拢数个能对本方案感兴趣的志同道合朋友一起将其实现……素材)组合,来削弱重复工作带来厌烦感 终曲Coda: 很经典模拟经营游戏自由度很难提高,玩家可以通过点像素画形式自定义武器……甚至材料足够可以自己给自己制作武器作为铁匠铺特殊代表作 用以提高极高铁匠铺声望来增加游戏收藏,开放

反恐兔子跳(Counter Bunny Hop)

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通过掌握游戏控制来提高兔子跳跃技能!完成游戏各种挑战!尝试高级游戏地图并学习尽快完成它们!……在那里你可以玩具有挑战性的地图,你必须尽快完成它们,困难会引起你的兴趣,而老派兔子跳跃玩家会感到怀旧……感受流行兔子跳跃游戏类型新体验

Moirai(Moirai)

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小镇居民告诉你,一个名叫茱莉亚的女人失踪了,你冒险出发,进入村子另一边山洞里寻找她。……你拥有一把刀来保护你自己,而山洞里所发现东西,或许会令你惊奇万分 。……Moirai 是一个实验性的第一人称游戏,由Johnson, Brad Barrett 和John Oestmann

版本:Early Access


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