游戏基础知识——受伤

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本文将会对游戏中各类伤口,受伤的类型以及各类角色在受伤状态下的行为进行简单的总结,让我们一起来看看游戏中关于受伤和伤口是怎样进行表现的……一、受伤表现的剧情意义角色受伤在游戏中对于剧情也有着很重要的意义,通常来说受伤会被作为游戏剧情里面的一个……通常来说像是锤、权杖之类的钝器很少会打得满地鲜血,最多就是一榔头下去人家打得脑袋开花鲜血和脑浆混着流一地

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

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我不想在这里在过去我对游戏开发的想法再啰嗦一遍。我有一些新的,更高远的目标。……作为一个还算屌的程序员,我一点担心技术本身的事,完全不考虑仅仅技术性地完成一个游戏。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容

Heist Kitty:猫城风云(Heist Kitty: Multiplayer Cat Simulator Game)

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人类朋友,快来选择你的小猫咪,逗弄这破坏之王,看看这些淘气包怎么炸毛嘶吼。……多玩家猫咪混战还有比满屋猫咪更让崩溃的事吗*?有,全城都是猫。……杯子推下桌;在杂货店大肆破坏;运用人类亲手打造的复杂武器对他们发动出人意料的突然攻击

百妖试禅心(The Love's Ordeal)

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来自净修宗的天才修仙者能持远离俗世、染凡尘,距离成仙只差临门一脚却难以突破瓶颈,被迫接受神秘试炼,来到美女如云的百妖聚集之地……你将以第一称视角,在这里邂逅专爱调戏你的神仙、你钓翘嘴的小白花、自带反差感的保镖、迷人又危险的杀手……梦境:五个到底怎么选?

Heist Kitty:猫城风云(Grand Theft Gato: Vice Kitty)

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人类朋友,快来选择你的小猫咪,逗弄这破坏之王,看看这些淘气包怎么炸毛嘶吼。……多玩家猫咪混战 还有比满屋猫咪更让崩溃的事吗*?有,全城都是猫。……杯子推下桌;在杂货店大肆破坏;运用人类亲手打造的复杂武器对他们发动出人意料的突然攻击

24 小时故事:第 7 号规则(24H Stories: The Rule 7)

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最近在日本的年轻都在谈论一个都市传说: 一个诡异的程序正在互联网传播。……任何犯罪都需要详细的计划,比如窗户的螺丝松动,然后骗女同事站到窗边,随后她推出去。。。……(致敬某个年货 FPS 游戏的丧尸模式) 内容 ◎ 第一称: 以第一称视角度过一周

小组帖子:为何不成立一个XNA中文社区呢awa

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发起:eee3 我知道XNA很冷门且分支很多 很难把人聚起来 但是真的很需要一个交流讨论的中文社区()……社区活跃当然就死啦~ eee3: @Nivdc#2 bruh

工匠 VR(Craft Keep VR)

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美好的时光……不管怎么说,你需要挑选药草在坩埚中调和出有用的道具,比如治疗药剂或是充满能量的魔石。……之后你便拥有一传奇附魔宝剑可以用来冒险了。……这会让他们即使在面弱小受伤的野兽时也会哭着回去找妈妈

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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之前一直在写剧情大纲也没时间,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个太追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下的……这次需求降低了,只建墙体,建内饰和门窗。我提供了贴图和房顶的模型。……但是当玩家用第一称去走动时,视野就会有种狭窄的感觉

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式,但是后来在玩炉石的时候发觉,比如炉石的乱斗,就连我自己都是要自己组套牌的乱斗几乎都不会去玩,太复杂的话又有多少想玩呢……并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士

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