LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

Otherworld Legends - Aorvion

indienova.com/steam/game/3428390

此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。英雄-小龙人解锁修罗阵营英雄-敖川。……“这人类衣服怎么碍手碍脚的?”

次生演化(Regrowth)

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你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……在错误的地方种植植物,可能会让你失去这个岛屿! 因为土地干燥,时间有限,季节更替

巴特兰蒂斯(Battlantis)

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射击清屏的同时,敌人也会反击,如果被击中或让敌人到达屏幕底部,你将失去三条生命中的一条。……每次清除屏幕后,你将面对需要多次攻击才能击败的 Boss

Magic Synthesis

indienova.com/steam/game/881550

一个女孩就会出现在你的家中,然后......种植据说:不会种地的魔法师不是好魔法师种地才有希望;种地才能让你走向人生巅峰……图片馆怎么获得全部的图片?自己慢慢探索吧。……尊敬的玩家,我们很明确的通知你,有一件超强的法杖只有通过祈祷才能获得。那么,需要祈祷几次才能得到呢?

Focus Timer

indienova.com/steam/game/2609110

那么,你是怎么想的呢? 你是否意识到,在你工作的时候,你发现自己有多少时间是在飞奔于任何媒介?……一旦失去,将一去不复返。……而当我们的注意力被打断时,据说我们需要 23 分钟的时间才能重新回到手头的工作中并全神贯注

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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能够让玩家选完对话树里面所有的选项觉得 NPC 像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构……The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

能够让玩家选完对话树里面所有的选项觉得NPC像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构……The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

云峰:游戏设想

indienova.com/u/catman/blogread/30598

如果要让玩家从此离开这个游戏,只需要让玩家轻而易举达到目标,玩家便很快失去游戏的兴趣。……同样这样会造成一些问题,需要多人平衡的游戏,怎么做到平衡

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

如果不能推猫咪怎么办? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?……意识的转换是什么? 意识的转换是什么? 意识的转换是什么?

版本:Early Access


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