梁显迅:总算完成了一个升级特效

indienova.com/u/wulivak/blogread/7509

cocos最麻烦的一点就是没有的工具使用,美术做的特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错

无人机竞赛模拟器(Drone Race Simulator Pilot Flight School Airplane Games Jet 2023)

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有几种无人机可供选择,每一种都以控制速度和复杂性而著称,您可以在商店中找到所有这些

玉米田(CornField)

indienova.com/steam/game/3127480

玉米田》的故事发生在一个玉米迷宫中,这里有几种不同的物品,可以让你逃出永无止境的玉米迷宫,还能帮助你抵御杀手……杀手有几种不同的攻击方式,可以用来追上并杀死幸存者。……至少可以一名杀手,在某些游戏模式中还可以更多杀手

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.3

indienova.com/u/thereisen/blogread/23775

简单敌人AI存在巡逻,站立,受击,死亡几种状态。……(暂时还没做无敌时的闪烁效果,所以不是很容易观察)

郭佳谊:光照效果测试

indienova.com/u/kelei24/blogread/9427

各种动态光照,实时阴影的想法虽然,但是限于目前的技术实力还无法实现。……目前的效果是下面这样的

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

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非常大的作用,也决定着贴图最终的表现,所以,虽然烦杂,虽然流程多工作量大,为了效果,依然要去做,尽力去做好……花冠部分的预览效果,自己觉得蛮的。回到maya,开始整理完整的低模,准备开始绑定骨骼。……,绑定,很累人,也可能是自己的工作方式不正确,因为自己是从零开始一个一个骨节点去添加,设置父子,也许更好的办法

小组帖子:招募全职程序/策划大牛

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希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,有好的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;3-5年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(

无限战魂(Infinity BattleSoul)

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通过收集并强化战魂器来构建最适合自己的战魂器组合,感受不同战魂器连携效果所带来的最痛快的战斗体验。……独特的战魂器 经过细致打磨的战魂器系统(多条件无限套娃的技能系统),十几种不同类型的触发事件与效果结合出几十种形态各异的战魂器……,随着战魂器等级的不断强化来提升稀有度,获得更加强大的实战效果

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

我们认为一个的广告形式要兼具用户体验和广告效果。……互动广告,可以让广告的效果成倍增长,三倍四倍都是可能的。对于玩家来说,他觉得很有趣。……我们提供的第一种广告样式到原生视频,有几种不同的模板,可以是轮播的效果也可以直接点击视频进去之后出现下载安装的

小组帖子:你喜欢游戏的哪种美感?

indienova.com/groups/post/29763

发起:树册 你喜欢游戏的哪种美感体现? 陈康: 美学上的事情,一人一想法.是否再具体一点?

版本:Early Access


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