愤怒的僵尸(Angry Zombies)

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您只需要用最小的火力就可以击落一个村庄! 您将成为最好的僵尸猎人吗?

午夜漂移:日本(Drift Streets Japan)

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- 增加了转向锁定调整(最小 0*,最大 60*)!- 增加了传动系统调整!

走廊:恐惧的数量(Corridor: Amount of Fear)

indienova.com/game/corridor-amount-of-fear

最小的界面和最大的游戏性。◎ 游戏机制:您几乎可以与看到的每个项目进行互动

完美之骰(Perfect Dice)

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使用特殊骰子的能力,将随机性最小化:可复制或移除牌面,重新掷骰,或融合多个骰子!

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

如果是一个人的战斗(独立游戏,个人开发),面临第一个事情是,我选哪个游戏引擎来开发游戏,所以,把一些感悟写下来……看了网上各类文章,我觉得引擎选择的争论其实只存在于两种人,对于程序员,哪个引擎都一样。哪两种人?……,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具,先做起来

懒人塔防(Idle Tower Defense)

indienova.com/steam/game/3054090

喜欢哪个解锁哪个!放置自动杀敌,获取金币。使用金币升级模块。普通的武器通过简单的升级也将迎来质变

简单数字色感智商测试(Simple Number-Based Color Sense IQ Test)

indienova.com/game/simple-number-based-color-sense-iq-test

哪个颜色不同?・总共有多少种颜色?・哪个与上面的图形是同一颜色?

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100779

本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划一起合作,有兴趣的联系QQ:2239907425 哪个敢比许巍帅

小组帖子:寻求像素爱好者一起做游戏

indienova.com/groups/post/101405

发起:archer 目前有多个游戏类型可参考.可以一起确定做哪个.都是偏小型游戏.不耽误多少时间.像素爱好者有兴趣加我

无尽航线:分享一下航线画师的杰作

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6个锤子草稿:金属锻造锤、符印魔法锤,能量石头锤、石头大头锤、魔法科技锤、玻璃能量锤你觉得哪个最好看

版本:Early Access


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