扫雷工兵(The Sapper)

indienova.com/steam/game/734540

现在,地雷领域一个六边形细胞,这使清扫地雷更加复杂和不可预测。……找出你可以通过计算地雷位置来抵消整个雷区的效果。……根据这些信息,你必须决定下一个哪个单元格。小心,因为雷区不原谅错误!

幸存者(The Survivor)

indienova.com/game/the-survivor--1

可玩性高,玩家们不可错过一款好游戏!……“逻辑性”:玩家需要谨慎对待每一次推理后选择,稍有不慎即有可能命丧黄泉~“蝴蝶效应设定”:每一次选择都有可能在后续漫长剧情中产生巨大影响……,在交错中拼凑出完整故事,整体感觉新颖特别

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

indienova.com/gamedb/list/79/p/1

绝赞配音,上乘环境渲染效果。……守望先锋(Overwatch)挺好玩->打不好->经常输->放弃 冰汽时代(Frostpunk)很不错,特别是人民踩着雪地出去那个环境效果给我带来了些许震撼……怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)战斗特别累,问题特别打了很久之后

异常侦探:少女的安眠(Anomalies Detective)

indienova.com/steam/game/3318730

一名初出茅庐灵异侦探,在无限循环场景中探寻秘密和寻找逃离方法,这其中发生了很多异常事情,……仿佛有什么奇怪力量要吞噬你…《异常侦探》带有章节式剧情和异常元素中式步行模拟游戏你一名初出茅庐灵异侦探……注意,这其中发生了很多异常事情, 仿佛有什么奇怪力量要吞噬你…加油,少女能否得到安眠就看你了……

地狱之旅(One Hell of a Trip)

indienova.com/steam/game/1631100

杀死怪物获得和结晶将能进一步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大怪物在前方等待着挑战。……坠入地狱灵魂,被一名无聊透顶恶魔扔进了无穷无尽地下城里,逼迫其战斗以取乐以无辜灵魂视角,使用多样武器和魔法……,其中包括冷兵器,枪械和法杖武器可以附着魔法元素,共计五种不同元素元素之间可以发生反应,根据不同元素组合产生不同效果使用以上武器和魔法对抗七种不同敌人

【译】随机性与“随机值的吸收阈”

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弱随机性与随机性基本上,“影响程度”坐标轴反映的是随机性动态范围。……通过增加伤害范围,或者加入在命中时有可能触发、也有可能不触发各种影响力的效果,我们就能让随机性变得更强……我认为,如果可能的话,策略游戏应该努力寻求方法以拥有二元胜负条件(特别值得注意的是,以分数作为评判标准双人游戏是拥有二元胜负条件

制杖少女的审判(Wandness)

indienova.com/game/wandness

不同材料带来不同效果,叠加升级后可实现瞬间清屏、巨型爆炸毁灭性效果。……真正法师从不满足于单纯强大,而是“更强”、“上加强”! 地牢中危机四伏,敌人如潮水般来袭。……无论你追求极限输出狂热玩家,还是享受构建派对组合策略大师,《制杖少女审判》都能满足你

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

在特定数值配合下,还可以产生更特别、更戏剧化的效果:我们着色器将配合两张新贴图Thickness……当然,仅仅做一次平均值计算,最终效果可能不是特别好。……然而,问题又出现了:次表面散射该从哪个通道输出?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

在特定数值配合下,还可以产生更特别、更戏剧化的效果:我们着色器将配合两张新贴图Thickness……当然,仅仅做一次平均值计算,最终效果可能不是特别好。……然而,问题又出现了:次表面散射该从哪个通道输出?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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在特定数值配合下,还可以产生更特别、更戏剧化的效果:我们着色器将配合两张新贴图 Thickness……当然,仅仅做一次平均值计算,最终效果可能不是特别好。……然而,问题又出现了:次表面散射该从哪个通道输出?

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