奇亿音乐:论游戏音乐定制的重要性

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通过声音确立游戏基调与情绪在游戏音乐响起的那一刻,玩家就可以判断游戏的基调如何,特别是当有些游戏的开头动画给不了玩家太多关于整体情绪的信息时……制作团队会在故事发展的不同阶段和场景使用不同情绪的音乐以推动故事的发展:例如在序章或标题画面时使用含蓄平缓的音乐,在剧情的高潮时使用宏大激昂的音乐等……,只有用最适合的手段才能发挥最大效果,而游戏声音既是如此,符合剧情量身定制的声音更能让游戏增添生机,游戏声音重回经典

宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―(Destiny Star Girlfriend 2)

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虽然玛亚言行诡异,但她那种看似迷糊却又充满魅力的性格星司深受吸引。……宿星的女朋友2的女主角。……宿星的女朋友3的女主角。(在1和2中无法攻略)“与恶魔有瓜葛的人都该被消灭。”

Do 11(Do 11)

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同时,随着故事逐渐抵达他的高潮,一个重要的指引正等待着你。……随着故事的进展,他们如何对待主人公取决于你做的决定以及你是否解开谜题,你也可以重拾或失去对生活的希望

陈康:20190600_游戏与故事

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综合观点.9.三幕剧 && 电影9拍(1) 钩子:抓住观众得注意力 = 游戏的留存,并他们持续观看的隐喻……(山雨欲来风满楼 || 战斗前的平静)(8) 高潮:认识到内部的矛盾(主观/情感的),主角认识到要如何解决……,形成最终方案并执行,达到高潮.这样克服外部的矛盾(客观/身体的),回答戏剧性问题(创造一个转折点,最终反转

【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的

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来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计从未玩过游戏的母亲通关这个游戏,并且同时满足了传统玩家群体的需求的……原视频发表于 2019 年 1 月 23 日在 GDC2012,来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计从未玩过游戏的母亲通关这个游戏……Youtube:链接【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的How I Got My Mom

游戏中你还会做一个好人吗?

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但游戏设计师不会鼓励灰色地带,因为故事的高潮在于矛盾。……当游戏目标和所谓的正义偏差甚至背离,该如何选择。……这如何拒绝拯救下一个人质呢?

无基之谈(Ballshit)

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已知你接下来邂逅的有,亲密无间的男性挚友“猴子”,男性挚友的女朋友“秦莲”,有同样遭遇的高冷校花“吴阳阳……他的加入这趟荒诞旅程更加热闹非凡。……多元演出模式:创新性地将视觉小说的三种演出形式交织呈现——对话场景采用真人立绘互动,关键剧情展示精美图文CG,高潮时刻更有短视频片段穿插

谁偷了我的女朋友(Shei Toule Wo de Nu Pengyou)

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谁偷了我的女朋友, WebGAL.exe。发行日期:2024-09-27

弟切草(Otogirisou)

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Kohei 和他的女朋友 Nami 在中途的时候,他们的车不小心被一棵被灯光砍倒的树砸中

菲利克斯猫(Felix the Cat)

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标志性卡通角色 Felix 踏上了一场英勇的旅程,要从教授手中解救他的女朋友 Kitty

版本:Early Access


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