霜港迷城(Frosthaven)

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由Isaac Childres精心打造,广受好评的桌游《霜港城》正式登陆数字平台!……在数字版《霜港城》中,这款黑暗奇幻风格的战术 RPG 游戏迎来了全新升级,不仅延续了《幽港城》的经典玩法……对于熟悉《霜港城》或《幽港城》的老玩家来说,危险重重的北境前线将是一片熟悉的试炼之地;而新玩家则可以通过不同的难度选项

坡道(The Ramp)

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一个献给滑板们的小游戏。纯粹FLOW, 无任何添枝加叶。……这是一个开发者非常技养, 无论如何独自一人(Hi, 就是我, Paul) 也要开发出来的项目

茶茶坊主:像素课堂#5 像素动画

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如图这是一二:1秒钟24帧,即1秒钟24帧每间隔一帧画一次。……以上的实例图片一一、一二、一三虽然看起来流畅度不同,但是这个小球的动画总长度都是1秒钟。……然而平时动画里常见的是一二的作画方法首先二一的作画方法在保证了足够的流畅度的情况下减少了一半的工作量

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》公测火爆预约中,再现末日之下的丧尸围城

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而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野城》中得到再现。……而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野城》中得到再现。……同时,《荒野城》也将RPG、塔防、生存等玩法和SLG融为一体

Myth of Mist: Legacy

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霧國度: 傳承 Myth of Mist:Legacy, 霧國度: 傳承

交错错错错拍子(Polylylyrhythm)

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......能驾驭复杂的多节奏吗!?虽然简单却又很难!新感觉节奏游戏!

《抛投大乱斗!》EA分享01:动画的学习与准备

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比如:绘画如何用最少的颜色表达一种风格化美术;人物与造型如何设计? 剪影设计是什么?……如何通过人物的变化增加玩家的不安;如何从视觉上对目标进行指引;动画所能带来的那种生机感。……所谓一一,一二,一排三,都是在帧率为【每秒 24 帧】情况下而言的;一一即在帧率为 24 帧的情况下

巨人之肩:终极(Shoulders of Giants: Ultimate)

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在《巨人之》中同时控制挥舞剑的机甲和开枪的太空青蛙,这是一款爆炸性多彩的科幻迷宫冒险游戏。……在《巨人之》中,您将同时控制一台挥舞着剑的机器人和一只能开枪的太空青蛙

孤岛诡影(Them and Us)

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《孤岛诡影 Them and Us》是一款注重玩家沉浸感的生存恐怖游戏,同时支持越视角、监视器视角、……游戏特色:除了越视角,还有监视器视角、第一人称视角供玩家选择

龙迷宫的管理者(DUNGEON WALK-竜迷宮の管理者-)

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主人公だけがループを繰り返す世界で、自分を殺した者の正体を暴くため、宮の最奥を目指す。……冒険好きの剣士様を、通い慣れた竜宮に案内するだけの簡単な仕事だと思っていた。……カード使いの主人公が死を振り撒く者の正体を暴くためモンスターを倒し、カードを強化して宮の奥を目指す

版本:Early Access


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