【游戏制作工具箱】《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-making-of-hitman2s-miami-level/

Cara。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢。潜行游戏的迷人之处在于开放且真实的关卡设计

【游戏制作工具箱】GMTK Game Jam 2018 最佳游戏点评

indienova.com/indie-game-development/the-best-games-from-gmtk-game-jam-2018/

Cara。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢

冰雪迷阵(Ice Maze)

indienova.com/steam/game/1221290

亮点性感御造型,多套漂亮套装,满足女性玩家对服装的渴望;高冷霸气的御配音,让女玩家快速培养出女王气质

【游戏制作工具箱】2019 年游戏是否对残障玩家更友好?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-accessible-were-this-year-s-games-2019/

Cara。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

冰雪迷阵(Ice Maze)

indienova.com/game/ice-maze

亮点 性感御造型,多套漂亮套装,满足女性玩家对服装的渴望;高冷霸气的御配音,让女玩家快速培养出女王气质

Overwave(Overwave)

indienova.com/g/Overwave

上海站 24组 zvs 《Overwave》Programmer : ShadowArtist:赵志

reekin:《十三孤城录》开发日志六:动态奇遇剧本、战斗数值设定

indienova.com/u/reekin/blogread/29197

除了外部事件因素外,因为沙盒部分依赖的工作比较繁多,见效比较慢,做下来始终见不到像样的游戏流程,有点缺乏成就感……不过无论如何,现在状态已经恢复得差不多了,加上短期计划是先回去做一段时间见效快的战斗部分,所以接下来的路会相对好走一些

苍翼默示录 神观之梦(BlazBlue: Central Fiction)

indienova.com/game/blazblue-central-fiction

◎ [能力超载] 使用后能力超载图示里显示数字,等到数字为 10 就可再使用。……◎ 使用后 [能力超载] 会结束。◎ [活性状态] 中发动时,演出和伤害会增加

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

各位成员吃完饭后重新开始工作,游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时已经完成基本的难点制作……吐了 轰轰轰轰-进: D22: 9AM代码合并,开始修复bug轰轰轰轰-进: D22: 11AM,时和凡在进行最终调试……,时根据需求增设一个游戏速度控制器,让玩家可以自由控制难度

体验(Experience)

indienova.com/steam/game/1017330

装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵的装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复

版本:Early Access


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