小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,相关作品学习过UE4/UE5地编,相关作品1年Unity程序员的工作经验

康考迪亚:数字版 - 盐(Concordia: Digital Edition - Salsa)

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- 拜占庭是一张 28 个城市的地图, 10 个省份,没有新机制。……- 西班牙是一张 23 个城市的地图, 9 个省份,没有新机制

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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你基本上不会见到对敌人正面使用毒酒的案例,“使用喷雾器向敌人喷洒毒酒”这样的设定也基本不成立,因为毒药之所以要放到酒里就是为了借助酒进行伪装……,让敌人在喝下酒的同时也服下毒药,如果将毒酒用喷雾器正面向敌人喷洒,那么酒的伪装作用就显得多此一举,并且这种情况下直接向敌人喷洒毒药即可……、风元素、水元素甚至纳鲁可以看作是“圣光元素”,那么当然也可以“啤酒元素”

小组帖子:主题论

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发起:游戏制作人LTaoist 一张贴:译文 | 谁来决定一个游戏的主题https://indienova.com……/indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉三个层面的问题:①……③ 游戏主题什么价值或功能?

小组帖子:老策划求有经验的程序做一个小项目

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发起:fuzhuo1 个人项目,策划寻求程序一枚,多年游戏行业的工作经验,对市场自认为有把握 。……薪水,不靠爱发电,经验的老程序请联系! 哒哒嗒哒: 找到人了吗?还有空位吗?

Jvyvyb:船难找2D美术

indienova.com/u/jvyvyb/blogread/35419

可玩demo展示,不过许多bug。……兴趣的朋友联系我qq:1147969791(求求备注来意,不然不敢同意)

小组帖子:厦门地区招聘3D动作、3D特效大佬

indienova.com/groups/post/103730

岗位要求:1、2年以上3D游戏动画从业经验或者高潜力的校招生;2、虚幻引擎动画蓝图的经验;3、优秀的审美……,美术功底强,对各种美术风格据你自己的理解并且可以提出可行的落地方案;4、良好的自学能力、沟通能力……;3、优秀的审美,美术功底强,对各种美术风格据你自己的理解并且可以提出可行的落地方案;4、良好的自学能力

小组:WhelpowGames(创建人:BurkeRei)

indienova.com/groups/314

张饼,兴趣可以进来看看要不要一起摊

镜子(Mirror)

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你在异世界里邂逅各种各样的美女:自認高貴的盜賊精靈,優柔寡斷的龍女僕,有喜歡著同性的女王,圈養面首的森林女獵手……出生高貴,卻生性叛逆,喜歡用劫富濟貧來伸張正義的暗精靈盜賊。……遊戲中有一些劇情選項會影響美少女的戰鬥屬性和結局,每個角色兩個結局和幾張CG

小组帖子:招程序,y3编辑器的,会点python基础就行,新手可以练手包教。

indienova.com/groups/post/103240

道具,敌人技能机制这些已经做好),都不是在职开发,只是想要加快开发进度招的人,三点要求1、在广州、2、固定工作能养活自己……然后目前团队人员非常齐全,美术音乐策划程序,兴趣的可以联系我13729020809

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