迷你四国战争(Four Mini Kingdoms War)

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每种士兵和建筑都有特殊能力值与效果. 权衡此时需要消耗资源做些什么.……这三种资源各自用途:金币用于招募人类士兵、肉用于招募哥布林士兵、木头用于建造建筑.……每种士兵和建筑都有不同能力值与特殊效果.并且士兵可以跳到自己队建筑上,根据建筑不同将会获得不同特殊效果

再来一杯!(One more! 🍺)

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你每一秒,你头晕机会就会增加。放下杯子醒酒。尝试在 Steam 中喝得比所有人都醉!……你每一秒,你头晕机会就会增加。放下杯子醒酒。尝试喝得超过所有人!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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首先,先对游戏战斗一个统一认知。1. 数值在战斗设计中工作1.1 什么是战斗?……为什么把没有局内成长这种战斗叫做验证型战斗节奏,主要就是因为这样类型关系难度恒定主要是根据当前等级养成效果以及预期战斗节奏来制定……2.2 战斗时长和怪物关系2.2.1 战斗时长和怪物有什么关系像是在马里奥兄弟里面,踩小怪是1下,踩

小黑子大逃杀(Othello: Battle Royale)

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具体内容如下:✨ 新增特效系统击杀/死亡新增炫酷粒子效果,战斗反馈更爽快!……📳 沉浸式震动反馈角色碰撞屏幕时触发震动效果,打击感大幅提升!……2.新增冲刺指示器💡 意见如果你有什么建议,留下你宝贵建议吧

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】7月开发计划——Demo3.0

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)核心的效果进化:复制子弹→额外弹幕→闪避触发弹幕射击(非最终品质)到了demo3,0,打工仔期待已久……至于流派A是什么效果,义体部件能力又是什么,那就等demo3.0完成后再来揭晓吧~本月开发几个主要内容……:1、试玩在今年内一定是会有的,但是开发过程的有太多不可控因素,所以暂时还没有确定时间;2、至于上线嘛

小组帖子:关于跑团类游戏化的最大可能以及可行性

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1因为coc跑团玩是高度自由所以能否在程序中设计出kp和pc两种不同的效果就假设这个程序是一个网站……请各位大佬看看有没有什么是现在技术实现不了。我再将策划改进。……godhead: 看到觉得有趣可以联系我qq2623266841我们深入♂交流

郭佳谊:悲催的年终总结

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转机某天遇到一位海外工作热心网友小明,小明上班时间不长每天大把业余时间。……这一年中不少发行商和我联系过,他们看到我游戏非常感兴趣。但说到资助开发就一定要有DEMO。……这种尴尬局面让人非常难受,不知道其他开发者是什么

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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发起:阿撒 本帖 缓更汇总像素软件Pro Motion NG(以下简称PM)有什么特色功能, 用于帮助用户参考该软件是否值得选择……我并没有找到这个有什么对应调整选项, 目前感觉应该是个缺点?)……茶多酚: 你好,文中提到“不能位移调整图像”具体是什么情况?没有选中之后挪动转动功能吗?

游戏定义的哲学魅惑

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游戏是什么。……”》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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其中一点来源比较直接,我之前就一直在构想,把用手拔毛这个动作做成触控屏幕交互,究竟应该是什么样子……,没想到最后的效果还不坏。……因为个朋友每次玩都会吐槽我这款游戏美工不行,得想办法加点独特视觉效果进去

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