Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……:Blender 软表面基础建模技巧,快速创造野外山体,地形,云彩等;同时引入卡通材质的应用,三渲二效果轻松一键完成……如果大家对教程任何疑问,欢迎来群里与我交流。Have fun!

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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空战精英:扩展版(Top Gun Air Combat: Extended)

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您将驾驶最好的美国战斗机(F18、F35、F22…)在全球 12 个新战场(杜拜、亚马逊雨林、阿拉斯、……在不同的天气条件下(晴朗的天空、不同的多云条件、雾、下雨、下雪、暴风雨…),在当天当地时间的照明条件下飞行……此扩充版本专为具有高分辨率图形和后处理效果的高阶装置而设计

地狱奔跑者(Seum: Speedrunners from Hell)

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不幸的是,激战爆发时,更多的魔鬼进入了他的车库,偷走了他的最后一批限量版海象啤酒 (tm)。……马蒂的(后)生命现在只有一个目的:去地狱把他的啤酒夺回来!……谁知道找到全部这些美味的点心后可以发现什么秘密呢?功能无法得到比这更多的守旧派!

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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】,而不是在绘制过程中使用肌理的笔刷,这个启发性也很大,让我想到了大学前集训时老师叮嘱的:笔触感是在完成后做的效果……2.根据关键词制定形状,不同的性格与气质不同的形状,混合形状不同的比例混合,这也需要注意。……而我后来在爱人的帮助下,使用了这样一个技巧:复制一个图层,一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

摇鼠灵™(RATSHAKER™)

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摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你的烦恼瞬间无影无踪。 为什么选择摇鼠灵™?……轻松灭鼠:只要攥紧那只小老鼠,其他问题摇鼠灵™解决!……爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异的爽感!效果有保证:不停摇老鼠,直到你烦恼全部消失

奇亿音乐:浅析游戏音乐的定义

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在游戏音乐制作中,一点很容易被忽略,那就是游戏音乐的定义要明确,作为游戏音乐制作的重要环节,不能讲其忽略或者放在整体操作的末尾环节考虑……,音乐的整体效果应该是什么风格的,音乐中的各个音色的统一程度,最终游戏音乐的后期处理等等,这些都是游戏音乐定义的范畴……无论所制作的游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统一规范的情况下,后期制作的主题音乐或各种音素材能够在同一音频的效果之下

孩童街 9 号(9 Childs Street)

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你扮演的是一个好奇的 9 岁男孩 Armin,他想知道他的邻居发生了什么事,一天晚上他看到街对面似乎已经被遗弃的房子里灯光……为什么感觉好像有人在角落里看着他?为什么他的眼睛看起来那么活力? 游戏的时常大约 50 分钟。……本游戏中存在闪光效果

羽化:Day 6

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今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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使得移动的时候更加自然,毕竟是优化效果,因此做为外篇来介绍。……spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……这样就可以做到加速移动的效果了。例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试

版本:Early Access


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