游戏设计工具 #7:游戏原型

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-7/

我得说这是我最喜欢。毕竟这是真正开始游戏制作的环节,而且原型是唯一能够验证或者推翻你想法的方法。……(vertical slice),水平切片(horizontal slice),核心机制,单一游戏机制作为原型模拟范围……Metal Gear Solid 2 的制作过程。诸如此类。有关纸上原型可以看看这篇文章

GammaLambda:《不洁者(Impure)》开发日志(一)

indienova.com/u/gammalambda/blogread/2505

处理问题1、使用UGUI制作Slider时发生拉伸扭曲情况。……3、雪球滚动立体声效果。解决方法 1、使用UGUI制作Slider时发生缩放扭曲情况。……在制作Slider时,我们最初选择了新建Unity默认Slider然后直接更换图片方式

面包大师(Bakery Master)

indienova.com/game/bakery-master

您可以添加水果块,饼干,心形蛋糕和各种独特浇头,以真正制作出令人赞叹蛋糕。……很棒事情是,您总是会想出自己独特食谱,并且有各种各样想法可以使您蛋糕令人兴奋且与众不同。……特征: - 创建自己移动面包店- 设计惊人,独特而有趣蛋糕- 为每个客户定制蛋糕- 无限的方法制作精美的蛋糕

甜点恋人(Pastry Lovers)

indienova.com/game/pastry-lovers

《甜点恋人》是一款恋爱养成游戏,讲述了在一个热爱甜点国家里,主角从一个糕点制作的初学者慢慢成长为优秀糕点师……五位可攻略男主,精彩恋爱剧情。 2. 内涵大量甜品制作方法,吃货福利。 3.……《甜点恋人》制作精良,逻辑严谨,是一款诚意满满作品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 做数值策划,真的只要小学四年级的算术水平吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26824

在很多从业者认知中,数值策划可能是待遇水平最高策划岗位。……某位资深制作人就曾在一场活动上半开玩笑地表示,只要算术能力达到了小学四年级水平,那就具备了做数值策划基础……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱魔方工作室群资深策划Blake,请他聊了聊数值策划工作方法

娇娘荡漾(Moe Kanojo)

indienova.com/g/moekanojo

可以非常简单的制作角色模型,当前已有很多作者在Vroid Hub上分享他们制作的VRM模型。……- 虽然游戏内容有限,但是玩家可以使用Mod工具非常简单的制作适用于游戏Mod,也可以通过游戏内置……游戏内容《娇娘荡漾》包含Live模式,约会模式和自定义模式三种游戏模式

如何成为一名游戏设计师?

indienova.com/indie-game-development/how-to-become-a-game-designer/

我确信你想知道一些更实用东西,所以让我们来看几种开始制作游戏的方法吧。……分析游戏开始制作游戏最好方法之一是,分析你玩过游戏中喜欢和不喜欢部分,并拆解创作者在他们游戏中做出某些设计决策原因……(UX)原则和玩家心理采取系统的方法解决问题,当需要制作原型以弄清未知问题时,要知道使用什么工具组织游戏测试和综合反馈

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

indienova.com/groups/post/1267

如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个好手段。……这个 推入数组数据 的方法 在一个 音乐游戏实验中使用过。……用数组记录的方法是灵活,你可以在外部定义好各种buff名称和效果,最后只要调用现成函数即可

空气音符(Airtone)

indienova.com/game/airtone

可以体验如同街机般美妙乐曲和 VR 冲击视觉效果。 游戏操作方法相当精简。……标志共有三种类,分别是“挥动”、“按下扳机”和“紧贴轨道”。……与单纯节奏游戏不同,在节奏游戏背景下同时所设计故事性也是 Airtone 其中一个魅力

起源之塔2-虫巢(Tower of Origin2-Worm's Nest)

indienova.com/steam/game/1000280

本以为可以过上安定日子,却意外陷入到了更大危机。……请关注微博与我交流小弟个人制作,难免有不足之处,望海涵,顿首再拜剧情衔接一代结尾,红叶回到了住所,本想普通生活下去……这是一款传统rpg游戏包含许多张地图和一个足够玩上好几个小时好故事支持简体中文、英语、繁体中文三种语言回合制战斗系统根据你选择导致不同结局

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)