鲲落:《都市传说解体中心》demo试玩体验

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尤其在介绍《出现在床底的男人》这个都市传说配的bgm,真有种深夜看恐怖片的氛围。……目前的剧情走向会人觉得是另一种形式的《虚构推理》/《走近科学》,通过嘴遁强行把都市传说解释成科学现象……最后再说一下,试玩内容断章在剧情高潮的设计太过反人类,饥饿营销我感受到集英社的恶意

猩猩对战 100 个男人(Gorilla Vs 100 Men)

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一只大猩猩能打败 100 个男人吗? 化身为无敌的大猩猩,回答互联网最混乱的问题。……简单易上手的游戏体验,人欲罢不能。无论是快速游戏还是追求高分,都能享受从头到尾的原始混乱。……拍击胸膛释放强力冲击波,击退周围敌人- 高度可重复游戏,短暂激烈的游戏体验 一只大猩猩能打败 100 个男人

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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什么时候有那个耳环的……?”“咦,啊……这样啊。……但是,那个既不是她也不是我喜欢的“神秘的闪亮耳环”、为什么我感到这么不安呢…。……・桂木 奈奈子“哥哥你也更像男人点吧” “讨厌优柔寡断男”的妹妹。两者并没有血缘关系

海运大亨(Global Magnates: Shipping Tycoon)

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关于此游戏你的航线网络遍布这个美丽的蓝色星球从一艘小船开始,徜徉在美丽的 3D 蓝色星球,带动港口经济发展……船型扩展和科技发展海运的竞争,离不开船型和科技的发展。你需要更多、更大、更强的船型,这是毋庸置疑的。……成功离不开敏锐的判断力与高效的资源配置

没错,你我都是社会这个大机器中的一颗小小的齿轮

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离不开! 离不开! “你觉得恨?却离不开!”这可能会是 Mosaic 中所能体验到的一种情感。……顺便说两句“成人主题”人想起最近画面人视觉高潮的 Firewatch, 以男主人公 Henry 的第一人称角度审视着他乱成一团糟的生活……不能否认画面给此作加分不少,但同时其内层对“成人主题”的探讨人兴奋,讲述的故事既不宏大也不悲壮,朴实而且平易近人

进击的零碎君:游戏设计的核心?

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在知乎上看到“什么是游戏设计的核心呢?”……即使游戏有方方面面,但还是离不开“系统”这个概念。……在设计游戏的时候,设计者通常会有明确的设计目的,设计者的工作就是游戏系统往游戏目的上靠拢

离开我的草坪!(Get Off My Lawn!)

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他们平静地来到这里,但是干扰了这个失常的老男人。……为什么外星人只攻打这一座房子?谁知道呢?!……所以,蓄势待发...外星人离开我的草坪!

坏儿子(The Bad Son)

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The Bad Son 是一款 16 位的恐怖游戏,在您的汽车您被困在一片庄稼的海洋中后,您必须逃离……现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间。……风吹得很大,给你带来了一个叫玛拉凯的男人的哭声,一些德里格镇的居民说他是伪装的魔鬼

防御纪元(Age of Defense)

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你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里的恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……你想要什么?拥有可弹射的带毒骨头的巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵的好战女人

神秘村庄:昔日碎片(Mystery Village: Shards of the past)

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对那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?这一切背后的原因是什么

版本:Early Access


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