小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100188

我们大家都是工作在职人员,在下班之后业余时间和周末来推进项目。……兴趣美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么!……tmd?????QQ398300354 shadow6538: 大概是哪个方向ARPG

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏一定创新没有照抄,这是最吸引我地方。……画面音乐由于是小团队做,没什么亮点是可以预料到,不过游戏里音效和提示UI做到挺细节,会给人充分提示

奇亿音乐:游戏方言配音语调要注意哪些?-奇亿音乐

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25910

不同方言其独特之处,不同方言不同发音,声调也有不同。对于声调方言有什么差异?……得出他们之间对应规律,就会取得事半功倍的效果。……举例说明: 比如阴平在你方言里是多少,和普通话有什么区别?

橘猫猫的幻想

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主要功能有:新:冒险、宠物、特殊物品属性:橘猫猫名字及星座(影响属性)等其他属性数值呈现,及与各NPC……⸜(* ॑꒳॑* )⸝·家里矿·花猫猫指定夫婿【旺财】真诚小可爱·谢谢你站在我这边·∂ω∂其实很帅……·猫猫世界虽然其他生物,但是狗还是异类·家世不明.

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

慢慢,我们制作人小姐姐对游戏了自己理解。在她看来,游戏是开发者传递观点和体验途径。……我们最初几个可以做选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作一些感悟。……如果可以的话,还请大家添加一下我们QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

mnikn:《巫师猎手》2020-12-27开发日志(18)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27860

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:设计游戏剧情和地图这周主要是完善地图,改变了下地图迷雾实现机制。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

祭神之日 1 月份开发总结

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本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样……就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)。……最后,2 月底出体验试玩 Demo, 欢迎 QQ 群 951358574

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

《巫师猎手》开发日志来啦!大家新年快乐啊!废话不多说,看看这周成果如何。……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图插件,现在能找到地图生成软件都不太符合要求,……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

摇鼠灵™(RATSHAKER™)

indienova.com/steam/game/3290710

摇得多了,就能慢慢彻底解决你问题了。摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你烦恼瞬间无影无踪。……为什么选择摇鼠灵™?轻松灭鼠:只要攥紧那只小老鼠,其他问题摇鼠灵™解决!……爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异爽感!效果有保证:不停摇老鼠,直到你烦恼全部消失

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

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