indienova.com/game/undergrave
- DASH --如果你有剑的话,可以在一条直线上切割敌人,对他们造成伤害;如果你没有剑的话,可以躲避他们……-- JUMP --从一个方格跳到另一个方格,如果你有剑,就对周围的敌人造成眩晕效果,如果你没有剑,就只能推他们……-- 投掷 --将你的剑扔向敌人造成伤害。当你没有武器时,动作会消耗较少的体力
indienova.com/game/the-dreamcatcher
生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也能影响现实呢?……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……- 轻量级的解迷元素
indienova.com/steam/game/3331050
在和平的街道,有着一对经营着咖啡店的年轻夫妻。但在某天,丈夫奥伦突然被神秘的魔物袭击。……幸运的是,人并没有受到严重伤害,但却有了其他的问题。 那个魔物……携带着只有独角兽会携带的UC菌。……幸运的是,人并没有受到严重伤害,但却有了其他的问题。那个魔物……携带着只有独角兽会携带的UC菌
indienova.com/groups/post/100316
看了不少的同行作品,发现nft游戏目前没有一个拥有强核心玩法,对游戏玩家有强吸引力的产品。……目前团队有11人,7个开发成员,但是大多是区块链开发背景,缺少游戏开发背景的,但是大家已经开始学u3d……目前无法发薪,等到demo成型,有资金注入之后可以发薪,之后上线可以提成。线上工作
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33008
游戏目前的默认暴击伤害是200%,通过芯片的加成,武器伤害可以得到很大的提升。……(相比之下,涂鸦枪则更像是溅射到目标周围的伤害) 但是其攻击距离也是有限的散弹枪 散弹枪放在最后说,那自然是重量级的……本周的内容先到这里啦,老板们有什么建议和槽点都可以在评论区告诉打工仔!下期再见~
indienova.com/u/returnds/blogread/29806
他是一种理念的象征,你可以杀死他,但是理念是杀不死的。我很喜欢这个理念,尽管很难准确的表达它。……虽然我很喜欢这个理念,但是我对这个象征并不是特别满意。好吧,我承认了,我就是喜欢女人。……什么会让一个人疯狂?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
第三批人……第四批人……不知道,好想了解后面这2类人的思维模式。为什么他们可以成功?……但是,在地图设计的过程中,好的地图是因为这个“人”而存在的。虽然反直觉,但感觉这样的思路才是对的。……但是负面情绪倒是很强烈,那种严重的自我怀疑“我在干什么?做这种事有什么意义?”
indienova.com/u/lfqy1993
什么游戏类型都玩_(:з」∠)_但是会晕3D。 Steam:MengXu
版本:Early Access
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