执行人(Executor)

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什么我连playmaker都用不来啊!……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果。……头疼的地方:steam商店上架让人好头疼,多希望扔一个包上去就好了- -

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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想想通关后的那种满足感,开发者会想尽各种办法的你高兴啊,夸你啊(good great wonderful……成就理论就认为50%的难度,能让获得最大的成就感。……游戏在某种程度上就是精神的止疼

赛博司机(Cyber Driver)

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请期待《赛博司机》是一款小型的、可以切换第一称视角的赛博风格街机飞行游戏,它具有 3D 音效、氛围、……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……◎ 快速的游戏节奏,在赛博世界中不断挑战过去的分数让人上瘾

赛博司机 VR(Cyber Driver VR)

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请期待《赛博司机 VR》是一款小型的第一称视角的赛博风格街机飞行游戏,它具有 3D 音效、氛围、快速……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……◎ 快速的游戏节奏,在赛博世界中不断挑战过去的分数让人上瘾

疯王子:疯王子谈网瘾

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一出生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态会他做出不同的选择。……有人可以主动选择自己去做什么,而有人只能被迫去做什么,如果一个人愿意一辈子涮盘子,我认为都是可以的,他只需要为自己的人生负责就行了……精神力虽然没法隔空移物,但它就可以驱动你的肉体,你去做困难的事,这就是奇迹

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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投身探索,看看你能获得什么收获吧!……魔为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。……+40每清理1个房间,攻击力-3,攻击速度 -6,直到清理完第5个房间封印物封印物为永久物品,可以选择一件装备

求生楼上楼(Highrisers)

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这些一睡不醒的 “梦中人”不会憩息在温暖的被窝里,而是会像丧尸一样四处梦游,也像丧尸一样畏光。……一计短,二计长,幸存者们必须合理调配他们的资源、技能与学识,集中力量办大事。……虽然现在这架直升机结构残破不堪、飞行能力存疑,但足以幸存者们从一座大厦飞越到另一座大厦的顶层,一步步逃离这座噩梦般的城市

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

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而我做的正好相反,我的游戏难于上手,在游戏的前十分钟可能很容易让人觉得沮丧并放弃,设计思路非常像celeste……,可能大部分都很难在游玩的头十分钟掌握,导致在很早期就陷入了卡关的尴尬境地。……我后来增加了一个训练模式,能让玩家快速复活,并且快速的切换到之前玩过的关卡,增加了第一称的游玩模式

女孩的亚马逊生存之争(Girl Amazon Survival)

indienova.com/steam/game/372750

留在匪徒和僵尸的战斗活着。狩猎动物,建造房屋。 得到大冒险 你下一步坠毁的飞机醒了。……有很多死的城市,废弃的工厂,洞穴,矿山和放射性异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到,绷带,物品和武器……•您可以在第一和第三称游戏。 •昼夜天气的动态变化。 •印章树木和建造房屋,以及各种建筑物

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,机瞄视角变得更顺畅了。……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

版本:Early Access


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