觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……,敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴的攻击力 得到线索的同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……"Continues",对应游戏失败的时候,可以续关的次数。……但你需要做的只是迅速按键就可以站起来继续打

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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不说这些了,各位应该更想听这款新的游戏到底是什么样子吧。……说实话现在游戏的制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试的战斗解密游戏……说实话到现在难点不是很多,最大的难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样的资源,而且咱也是个孤家寡人

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中的一位专业成员,你必须致力为四种致命的传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类的命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

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可以分工进行探索,争夺藏身之地,享受多人游戏的乐趣!……牢大饮料 在探索的过程中,你可以寻找关键道具:牢大饮料 它可以帮助你提高奔跑速度以及耐久力,牢大饮料,……抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!

CupHead:我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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什么是先进的思想呢?……而什么是塑造人物的关键?对立。……所以归结起来,我们也许可以得到这样一个看法:《茶杯头》的成功,不能简单看做复古的成功,更大意义上应该视为一种诚意的成功

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而魔则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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DJMAX 复出新作如何解锁游戏内容 内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的……说实话这个单看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适。……而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也做的很长线

highway★ :GMS2学习日志★001

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过完年,发小的媳妇生了,是个闺女~ 19年春节可以回去看大侄女了。……不过还真是感谢GMS2这种可以快速测速想法的工具,真是方便多了。……可以非常快速的否定自己,当然也会导致非常快速的进入焦虑状态

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