indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
1、为什么制作游戏?·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材
indienova.com/groups/1518
独立游戏《妖闻录》开发团队,急需一美术小伙伴入伙
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你的分销渠道,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值……,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商一部分分成罢了
indienova.com/groups/post/101321
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indienova.com/groups/post/101322
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indienova.com/steam/game/2941300
包含内容购买报恩塔后,即可获得200声望、2000银子奖励。……一金身,琉璃砖十数块凑砌成之,其衣折不爽分,其面目不爽毫,其须眉不爽忽,斗笋合缝,信属鬼工。……闻烧成时,具三塔相,成其一,埋其二,编号识之。今塔上损砖一块,以字号报工部,发一砖补之,如生成焉
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290
大概一个月我们就积累了8000个愿望单。……说实话,在这次活动之后很难确定一个愿望单的基准比率,因为我们从那时起就一直在进行各种促销活动。……是每一种渠道都要把握,还是有重点?
indienova.com/u/xwlglory
一个肥宅,好为人父。 微博:闻笑大人突然拍腿说到
indienova.com/steam/game/440
你想玩多少就玩多少,玩多久就玩多久! 历来最高评价的免费游戏!……无论你的性格或者经历是什么,总有一个角色适合你。……游戏有数以百计的武器、帽子可供收集、合成、购买和交易
indienova.com/game/team-fortress-2-mann-vs-machine
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