执行人(Executor)

indienova.com/g/ExecutorGame

对于unity这个软件也算是三进三出了(说的很简单呢?为什么我连playmaker都用不来啊!……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果。……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

罗杰儿:1.8——成功的关键在于策划

indienova.com/u/lowp/blogread/1105

现在你已经拥有了一个配置的开发环境,并明白了什么是游戏以及游戏的一些需求。……对于游戏开发初学者,可能非常容易跳过计划阶段,无可否认这样可能会变得更有乐趣,但这种方式是极可能达不到预期效果的……,你需要知道一些预期效果的轮廓,它不必是一个很长的详细描述

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发者日志——中国城(建设中)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31080

各位老板周末鸭~打工仔又来汇报开发进度啦!……首先是本周具有“观赏”的进度,来看看最新出炉的中国城全貌吧(不过,是未上色版本的)~科技X中国元素,……期待配色出来之后的效果

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:的,那你是为什么决定出国的呢?……R:的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:的,那你是为什么决定出国的呢?……R:的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

里程碑式的作品,那他就是的游戏。……到底什么是游戏?怎么才算游戏是足呢?怎么游戏足才能使游戏好玩呢?……游戏好坏的判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好的东西,那你认为什么什么重要,在你力所能及的范围内去实现了的

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

里程碑式的作品,那他就是的游戏。……到底什么是游戏?怎么才算游戏是足呢?怎么游戏足才能使游戏好玩呢?……游戏好坏的判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好的东西,那你认为什么什么重要,在你力所能及的范围内去实现了的

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

indienova.com/indie-game-news/thinking-about-sex-love-and-game-design/

比如说动作游戏里久不操作就会出现的小动作,五光十色的粒子效果和动画特效,5.1环绕立体声效果等等。……群体有自己的盲目,在这个意义下,制作游戏、贩卖游戏的游戏设计师们,所需要制作的到底是什么?……Etc.在我们换皮,或者单纯把 Juiciness 塞进游戏的时候,我们真的分清楚什么性什么是爱,以及我们想做什么了么

夏日相册(Summer Photo Album)

indienova.com/steam/game/1989090

《夏日相册》是一款轻松的文字游戏,从早晨开始陪伴小夏度过充实的一天,帮她修复相册,看看会发现什么样的秘密呢……注意:绅士朋友们,很抱歉这个游戏没有神秘代码(虽然看上去很像有的样子),虽然流程很短,但是CG相册会按计划经常地更新……重要:这是一个独立制作的,用于展示插图的游戏,所以游戏不高

果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

indienova.com/indie-game-news/devlog-cyber-electronic-war-6/

性格:可能是职业病,做什么事都直来直去的。动作效果展示:虽然速度很快,但是也很脆呢!……性格:喜欢标新立异,热爱噪音动作效果展示:很明显是个远程攻击选手,不过真的脆哦以上就是“图鉴-角色篇……(不要问“不详”和“捕获失败”是什么意思,我真的没有在水内容 QAQ!)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)