indienova.com/u/draft/blogread/7582
“为什么焦点小组比个体的测试更适合产生想法呢?……想要保持和别人的不同,并说得有理有据,一个人需要很费力地承担很大的社交压力。……或者,另一种情况是,有些人会极力反对群体的意见
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
为什么某些东西如果骂了它就会给人感觉很怪,某些东西每个人都习以为常地一直在骂?……骂你自己和身边人都比较了解的东西,就会感觉很uncanny,很刺耳,很恶心。……又或者,会继续厌恶文化业,同时又多厌恶另一样东西……-------附注:关于美国快餐产业文化的两个小小的专题视频侵權巨案
indienova.com/game/elixir--2
与此同时,无法解脱的灵魂会带着病痛与祝福寻求你的帮助。 每个迷失的灵魂都会有罕见的症状。……你需要识别并制作出合适的秘药,帮助他们上路。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘药》!
indienova.com/game/disney-villains-cursed-cafe
你的选择会影响他们的野心。加斯顿能成功让他的高尔夫伙伴刮目相看吗?虎克能否在社区剧场上抢尽锋头?……利用你调配的魔药,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔药来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味
indienova.com/game/splodey
如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔药来完成解谜、消除障碍。……不限死亡次数和即刻重玩的机制可以让你肆意探索尝试,且不用担心会丢失游戏进度。……带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458
后来,我和他们加了工作群,还一起吃了披萨。我们的主程不在场,据说要第二天才有时间处理这边的活动。……但是真的会的很少很少,Unity也是刚开始学,代码不会写的还是不会写……都研究生了啊!……他是一名独立游戏人,但他不会独行
indienova.com/groups/post/1177
发起:NafixWang 开发代号:“铸剑人”游戏类型:RPG铸剑人这个项目目前还在填表阶段,我暂时没什么好说的……懒着写招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到……:D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次做游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划
indienova.com/game/nora-the-wannabe-alchemist
种植魔药,采集材料,炼制魔药试剂。……种植属于自己的魔药园你拥有一处特殊的魔药园,在这里你可以种植多种魔药,精心呵护这些魔药,并采摘你所需要的魔药原材料……炼制具有神秘力量的魔药通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔药,伴随着你的魔药经验越发成熟
indienova.com/game/space-rangers-quest
高难度的竞速,对战,海盗,全息图与幻觉,控战机器人!保持警惕太空无限的可能性。……每个系统都会有新的了解,但很说不准到底会带来什么。◎ 著名的时间也会有未知的转折。……一个细心的游侠会找到更多的新闻
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28982
下山后,它躲在一户人家门外偷听,知道妈妈要外出,屋子里只有姐弟三人,两个姐姐和一个弟弟,于是老虎精就变成姑婆的模样骗小孩开门进到屋子里去……等到半夜,虎姑婆吃了弟弟,发出咀嚼的声音,两个姐姐听到后问虎姑婆在吃什么,虎姑婆说在吃花生,接着丢一块弟弟的手指头给姐姐
版本:Early Access
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