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该投入多少钱?值不值得?如何把兴趣爱好干成成功的事业?
indienova.com/u/longtime/blogread/36853
但是要多少钱这个实在太难考虑了,要钱少了也有问题,发行会觉得这个游戏太小了,不值得重视和投入精力
indienova.com/u/kumamon33/blogread/37253
不是为了赚多少钱,只是不想让自己的 “小执念” 变成永远的遗憾;也想给和我一样的上班族,做一款能在疲惫时
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各位有机会出去玩,随手买一瓶搁那几年,也算是陈酒了!酒是陈年的香!
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各类资源告罄,人们甚至可以为了一片面包,一瓶水而展开厮杀
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魔药魔药为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束
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但又没办法,这个又不能挣到多少钱
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上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?
版本:Early Access
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