奇亿音乐:游戏中要用到哪些音乐?

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但是我们在游戏中,不同的场景,不同的情况下,听到的背景音乐也都是不同的,那么你知道游戏背景音乐究竟要如何分类?……1、登录音乐,登录音乐用于登录游戏界面,一般时长为30s-1min,采用循环处理。……6、事件音乐,胜利、失败、升级等事件中使用,2s-10s,不循环,游戏音乐虽然不是主角,但是这个游戏带动氛围的作用

邪祟之月 ~被囚禁在幽冥之馆的少女~(The Cursed Moon ~The Girl Trapped in the Haunted House~)

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究竟雪音办法从这被诅咒的空间中将少女拯救出来……?【故事】——为了那名求救的少女。……似乎仅剩内心尚存,像是依赖雪音一般紧跟着她。是介于灵体和肉体之间的存在。似乎出生于古代——

爆击艺术 2(Break Arts II)

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还记得曾经轰动一时《Break Arts(暂译:爆击艺术)》这款机器人竞速游戏?……前作的机甲已经指定机身,只可在几个已预设的机器人中加上几项配件,有限选择性来进行游戏,在当时仍未能可以自行创造机器人……游戏特色 ◎ 精美的视觉设计◎ 超越了一般竞赛游戏的常规, 可向左或向右的提升火力◎ 比赛结束后, 机甲站上领奖台时可以摆指定姿势

饭余:终于赶在年前把游戏把游戏做完了

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多个角色不同的大招,属性加到最后全都可以变成割草机。 关于商店,由于商品实在是太少。……就让商人随机出现在场景中,人为增加稀缺性,你要追上他才能你东西

小组帖子:找朋友……

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发起:needle 纯新手,想法,在学习,找朋友,一起玩。……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 wbkearly: @needle

【游戏心理学】你的人格和你玩的游戏有什么联系?

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我们的人格和我们的游戏偏好之间什么潜在的联系?……我们的人格和我们的游戏偏好之间什么潜在的联系?今天在《游戏心理学》节目中,我们将深入探讨这一点。……你的人格和你玩的游戏什么联系?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……gpa 总分是 4.5,韩国是相对评价制度,一般是前 30% 学生 A or A+,30-70% B+……所以你们毕业之后的选择主要会留在韩国的游戏公司?感觉大家对毕业以后计划各种各样的吧

十字纵错的未来(Criss Cross)

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喜欢一个人,真的是那么幸福的事情?我不这么认为。我们或许只是喜欢上了那种感觉罢了。……这里没有战乱,一切都是如此美好,犹如世外桃源一般。在这样的世界里,我们相遇了,结识了。……为了得到一切而不择手段,这真的就是胜利的方法?在接连的感情漩涡中,我迷茫了......

舞华苍魔镜(Azure Reflections / 舞華蒼魔鏡)

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本事闯过Lunatic模式?日本人气的同人游戏“东方Project”以横版弹幕游戏的姿态登场!……你本事闯过Lunatic模式

小组帖子:贪吃蛇游戏代发行

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ipoj2h4f4te游戏主页https://indienova.com/g/tcs欢迎加入我们 星云丿长歌: 请问联系方式……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ行吗

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