indienova.com/history/922
同样的两款资料片在商业上也获得了相当的成功,而这些都得益于《罗马:全面战争》独特的引擎对表现冷兵器战争的强大助力
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371
每个脚本设置函数都有一个“getter”equivelant(我不确定这玩意汉语到底该叫什么=_= sry……下面这些代码都写在step事件(在同一个object里,命名叫什么随你,英雄)代码://检测鼠标左键是否点击……camera_get_view_height(view_camera[0]);下面这些代码都写在step事件(在同一个object里,命名叫什么随你
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
“”那,那个游戏叫什么?“”那个游戏啊,叫做《决战!红黄卡牌!》
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28936
(图片2+配文:拍下《火炬之光:无限》展区的帅气照片在社交平台安利好朋友(图片3+配文:在《少前2:追放
indienova.com/groups/post/503
我的游戏历程是从"幻想游戏3.7"开始的(简直是暴露年龄系列,不知道的可以去百度),从一个我已经忘记叫什么名字的报刊上看到的
indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939
如果需要,就将刚体切割和分解成若干合适的碎片,切割后由物理引擎继续控制碎片,模拟碎片在真实世界的运动
版本:Early Access
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