杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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转回头来向前看,前面的山在哪里?……目前已经有民间汉化积极地为周年版新内容制作汉化补丁,但就现在来讲,如果你真的很想体验周年版新内容,那就只能乖乖啃生肉……也就是说,对于周年版中很多重要内容,大部分中国玩家其实是没有什么情怀在的,完全不用因为所谓情怀着急去现在这样一个欺骗感情差异化版本

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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做个DEMO试试吧。名字就叫《不是孤岛概念DEMO》,简称《不是DEMO》。……例如,主角B在他故事里能购买一杯杯面,那么,因应他杯面的时间点——是A购买之前、当A购物的当时……,还是A去购物之后——“B杯面”这一行为就能让A故事产生2乘以3等于6种不同剧情变体

收纳水豚神(The Organized Capy God)

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豚神找回他家人吧!在这款轻松舒适游戏中,将物品分类、整理与归组,享受片刻宁静与治愈!……《收纳豚神》是一款放松治愈系游戏,你将协助这位友善的水豚,一边整理他小物品,一边踏上与家人团聚旅程……分类整理中获得平静乐趣,试试看吧! 游戏特色: - 分类、堆叠、归组与整理!

彼岸花中的爱情(Love in cursed flowers)

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开发:快乐。……1960年月,营门路72街,有一个女拿着彼岸花跳楼自尽,而她男朋友一郑明月,也一点感不到悲伤,反而很高兴……之后,所有人都遇到了鬼追击,唯独只有一个人活了下来 游戏特性: 会有惊喜 开发团队: 快乐 - 游戏主编

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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张菡:在谈新方向和机遇前,我先说下挑战,2017年整个游戏行业中,特别是在买量这方面,进入了非常白热化一个市场……主持人:目前竞争火热的买量市场,您刚刚谈到这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……,如二次元产品和女性向产品,这些整个2017年量市场中有非常好表现

僵尸爆发(Railbreak)

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塞浦路斯岭周六晚上,这意味着城市已经成为废墟,成群食肉亡灵四处游荡,而你则独享街机游戏!……打开你存钱罐,弄到一瓶碳酸饮料,回到上世纪 90 年代街机游戏。……- 固定轨道射击游戏中,提供最土对话和配音。- 全程支持可选 2 人合作模式

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制,迅速上线变现养活团队,然后去开发其他版本……notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做一个游戏,根本没多少钱……xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接哪家广告?

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

版本:Early Access


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