杉果娘:我看了20遍《黑神话:悟空》实机演示,发现了亿点点关键的细节

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然而就在仅仅个月后的今天,《黑神话:悟空》已经变成了虚幻5的形状。……比如敌人攻击命中在视觉和实际判定上的不统一(角色Hitbox与敌人攻击的交互问题),以及一棍子带走Boss分之一血的难度平衡问题……当然不论《黑神话:悟空》究竟什么时候发售、卖多少钱,已经默默忍受中国单机游戏市场沉寂多年的中国玩家们

橘喵喵:剧情对话攻略

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.-5 416花街A.0-51042 4312 4药店A.10B.0C.-544 6学校A.5B.10C

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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务必做好全身心的准备——为了光复这间魔药店往日的辉煌,葛莉泽尔达的魔鬼修行就在前方等待着你!

兰古纳的枯树(The Dead Tree of Ranchiuna)

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回到家乡时,他发现一荒凉,甚至还看到了不久前发生的事件幻象,包括不晓得等着他们的命运是什么就回到村庄的其他人们……您能以第一人称或第人称视角,深入广大无边且无间断的地图中,并在精致的环境地形中来回穿梭。……• 可随时在第一人称和第人称视角间切换。• 享受步行模拟体验,包括简易平台操作和解谜元素

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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为了让更多人看到中国独立游戏以及开发者们的故事,一个叫郎的人准备拍一部纪录。……有一个叫郎的人也发现了这个问题。但与其他人不同的是,他想要改变这个现状,而且是用拍纪录的方式。……它也不是一个宣传,介绍游戏多么好让大家快买。它是一个绝对真实且纯粹的纪录

独力制作一款游戏:《逃离永明岛》开发小记

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感兴趣的朋友可以访问Steam 商店页面查看预告等详情(文末也附有更多截图),或直接下载试玩。……做个游戏得花多少钱啊?有类似的游戏吗?下面,我就简单聊聊游戏制作背后的故事和数据。……,主要的新颖之处在于故事风格的独特性(事实上,这款竞品恰好也是种截然不同的故事风格)

重返坦波罗斯(Temporus)

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这款游戏是受到了 Babylon 5 以及 Battlestar Galactica 等剧集的启发(除了角恋爱以及政治等抓眼球的剧情以外……等你回到 Temporus,却发现那里一废墟,破败的景象令人震惊。你和队友们完全不知道发生了什么

【系列视频】TUNIC 背后的故事 #1 - #4

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话不多说,来看看游戏宣传吧!……”式世界》TUNIC 背后的故事:第一期 TUNIC 背后的故事:第二期 TUNIC 背后的故事:第

对决之心(Rivalhearts)

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参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个年级的哥特人……◎ 包含有接下来会发生什么的预告! 那么,你还在等什么呢?

版本:Early Access


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