贪吃猫(Chubby Cats)

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《贪吃猫(Chubby Cats)》的世界里,猫咪们不仅贪吃,还非常挑嘴!……🟢 创意岛屿放,策略无穷! 将不同形状的岛屿放在地图上,让它们相互影响、产出各种食材!……🎯 游戏特色 ✅ 创新放玩法 – 以方块岛屿放,打造最好组合✅ 时间与策略并重 – 限时内摆放、

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.08.04——美术部分更新、地牢模式介绍

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对一些美术素材做了更新,对地牢模式做了简要介绍,还望多多指点!……首先要说的就是,针对很多人提出的“平移大师”的吐槽,本程序猿亲自操刀更改了战斗中的地图,改为了这样↑B……站发布了关于近期开发进度的“月志”,视频链接在这,欢迎过来连乃至七连啊:https://www.bilibili.com

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

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月份除了一直练习GameBoy尺寸的像素画之外,我其实花了很多时间画textmode art。……lvlllvl另外,我想推荐两位我的朋友,虽然做的作品很不错,但是他们的游戏人气不是很高,希望大家也多多关注他们

苟延残喘(LingerToAlive)

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游戏介绍:1.一个简单的第人称生存射击游戏2.游戏中,玩家需要用仅有的武器资源对抗未知的变异生物,……动画都是自己制作以及怪物的音效都是自己配音所以,如果你觉得模型不好,以及其他方面觉得不如意的话,也请多多包涵

火柴战争(Stick Game)

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火柴战争是一款快节奏的多人卡牌游戏,由两位高中生(高党)独立开发完成。……玩家可以不同的技能中选择,组建属于自己的技能组,并与其他玩家对抗。……希望大家多多支持 Zworkshop 工作室的第一款作品,如想吐槽,记得 @ 我,我会及时改进的!!!

慧音的寺子屋(Keine's Terakoya: A Schoolhouse in Gensokyo)

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幻想乡,播撒知识的种子,也书写变革的诗篇!化身上白泽慧音,传统与革新中,引领寺屋的未来!……- 选择倾向: 升级树包含了 中立、革新 与 传统 种不同倾向的升级项目。……准备好迎接挑战,传统与革新之间开辟道路,将你的寺屋打造成独一无二的教育殿堂了吗?

奴隶皇女菲妮(Slave Princess Finne, why did she sell out her own kingdom?)

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这是一场代表全种族的「御」之间展开,赌上世界霸权的战斗。……踌躇于救国与卖国的御命运交错中迎来最终抉择。猜你喜欢百合少女贴贴,感动的名作!……踌躇于救国与卖国的御命运交错中迎来最终抉择

海床(SeaBed)

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其故事将通过个人各自的视角进行讲述,分别为:水野 佐知,被前任的幻觉困扰着的设计师;楢崎 响,她不仅是佐知的好友……,还是一名钻研记忆运作机制的精神科医生;以及佐知的前任——贵呼,她忘记了自己的过去,就连与自己童年时期的爱人如何相遇相知……身处不同世界的个人,却追寻着同一个目标。明辨真实与幻象,厘清她们的生活

Wolf_sk1:ink-面向文字游戏的预处理脚本语言

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节点的声明方式是父节点内用= 节点名称来声明,示例如下:=== 一个父节点 === 父节点的内容反而会被忽略……声明之后,我们就可以实际的ink编写过程中使用全局变量了。……临时变量的另一作用是参数,跳转中,节点及节点允许携带参数,见如下示例:我打了他。  

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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几年前游戏行业特别乐观,大家觉得游戏行业就是拣钱,当时我腾讯上班,每个月会有两波投资人找我,“你创业不……人的团队做了四年的无双产品,一直做这方面的沉淀和积累,我们有”某世界级IP“的支持,细分品类我们跟巨头强调可以的……大家别觉得腾讯网易特别庞大不可战胜,大家跟擅长的细分品类,大家还是可以和巨头

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