indienova.com/u/teapoly/blogread/34329
事先确定的”不能动的东西“,就像是数独一开始给的数字,能够把整部作品的全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸的问题……,取了13凑个整,但是实际画UI的时候就发现13个标签页会紧凑得像Excel一样,于是压成了现在的10……事先多设计一些有的没的的东西,然后再把数量压缩,把多出来的内容分配给其他的部分,可能会比直接设计较少的数量能挤出更多的东西
indienova.com/steam/game/1378170
欢迎来到你奶奶的房子,孩子,把你可爱的玩具去睡觉! 我知道,你的熊和娃娃在等着你。……欢迎来到你奶奶的房子,亲爱的,把你可爱的玩具去睡觉! 我知道,他们在等你。 有旧玩具,所以要小心!……从你的小孩的房间,你必须通过你的玩具相机观看玩具,但你可以在同一时间只使用1台相机
indienova.com/game/100-closes
玩得开心~游戏玩法一直点。暖心旁白每次失败后都会获得随机的一段语音。不要因此讨厌我。秘密的东西?……这款游戏只需要一个动作,但你可能还是会想太多。结局玩够了就该停下来了。真的。……为什么要玩这款游戏你喜欢无聊的东西。我们的话终于!这是我们的第一款 Steam 游戏!
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186
腰扭了,平躺一周,就画了些新场景。……一周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西……这一块在以后的开发日志里再详谈吧。程序方面:程序就真的什么新的东西都没有
indienova.com/game/metal-arms-glitch-in-the-system
像令 Droid City 闻之色变的 Glitch 一样,使用致命的武器,所向披靡。……将金属废料铸造成毁灭性的武器。Glitch 决心要解救他的子民于水火之中。……彻底毁灭 General 想要统治全世界的邪恶计划,并解放 Metal Arms 机器人,以拯救这个世界
indienova.com/steam/game/2736310
在《冲就完事模拟器》的五道奇异新关卡中清理仙境。……曾经充满活力的仙境王国淹没在废墟中,造成这一切的是王国史上最大威胁的灾祸——一个充满好奇心的小女孩。……如果在冲洗的时候发现自己走神,想着“毛毛虫穿着什么睡觉?”,或许只要抬头看,就能在正前方找到答案
indienova.com/steam/game/3355430
爱丽丝迷幻神经症发作(AMEN)是一款隐藏物品游戏。玩家的任务是找到地图上隐藏的东西。你好。好消息。……爱丽丝迷幻神经症发作(AMEN)是一款隐藏物品游戏。玩家的任务是找到地图上隐藏的东西。……如果有一丝希望,就值得一试具有强烈象征风格的特色手绘图形补充了整体印象并营造了游戏世界的氛围
indienova.com/steam/game/277700
丛林一片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村闻断磬,春畦隔水见归僧。……这个世界怀疑的注视你的外貌,一如这里因外貌互相敌视的居民们。……如果你不能恰当的根据环境调整外貌,平台就拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
indienova.com/groups/post/100385
发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合制多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……现在有2个(我主策/程序 ,还有一个纯程序)需要1个策划(最好数值向比较强.喜爱这类型游戏如杀戮尖塔,……..= =)还需要一个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系QQ
版本:Early Access
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